内测|原神:甘雨大招流专属圣遗物登场,提升45%冰伤,强度追平重击流
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派蒙:哎嘿旅行者 , 你听说了么 , 冰系角色又出了一套新圣遗物!
冻梨:有这事?好家伙 , 这不是内测时雪藏的圣遗物么 , 咋又重出江湖了 , 这是打算强抬冰系的地位 , 使其与火C同级么 。
圣遗物 , 冰之川与雪之砂(内测时的名称 , Glacier and Snowfield Set) 。 冰元素专属圣遗物:2件套效果 , 获得15%冰元素伤害加成;4件套效果 , 超导反应造成的伤害提升100% , 融化反应的加成系数提高15% 。 释放元素爆发后的10秒内 , 额外获得30%冰元素伤害加成 。
细品这圣遗物 , 是否有炽烈的火之魔女哪味?冰之川与雪之砂其实是内测圣遗物 , 在雪山版本时曾作为备选方案加入芬德尼尔之顶 , 后来不知为何替换成了冰封迷途的勇士 。 如今该圣遗物再次进入大家的视野 , 属性方面也进行了调整 , 2件套削弱、4件套加强 。
海灯节的千岩系列武器与风花节的暗巷系列武器皆为内测雪藏道具 , 如今也是改动树脂后回归正式服 。 冻梨在1.4的数据包里发现冰之川与雪之砂依旧保留 , 因此有较大的概率在后续登场 。 毕竟 , 凭啥雷、火有两套 , 其他元素就没有呢 , 这明显不合理 。
言归正传 , 冰之川与雪之砂的属性其实挺契合当前冰元素角色的现状 , 水火冰三者的附着关系的逐层递减的 , 冰作为最容易被抵消的元素 , 在打元素反应增伤时4冰效果经常被顶掉 , 不打反应选择暴击又略微不甘心 , 以至于冻梨的甘雨都是2冰2角的混搭组合 。
目前偏输出的冰元素角色就三位 , 甘雨、重云、凯亚 , 三者的元素爆发冷却时间分别为15秒、12秒、15秒 , 冰之川与雪之砂提供的4件套效果覆盖率还挺大 。 并且这三角色都有大招流的打法 , 在吃满45%冰伤加成的同时 , 还可打出不错的融化增幅伤害 。 胡桃搭配行秋打蒸发 , 1.5倍伤害人上人 , 冰系为何就不能搭配香菱打融化 , 1.5倍伤害 , 追平火系队?
为何挂火会选择香菱么?可能大家没有去仔细研究过 , 冰火融化 , 其实哪怕是弱火 , 弱冰也无法一次性将其抵消 , 火元素还可留存极小段时间(迪卢克普攻挂弱火 , 迪奥娜重E , 产生3个融化伤害 , 2个正常伤害) , 香菱锅巴与风火轮的交替使用刚好可实现全覆盖效果 。 可莉也行 , 引导怪物自己去踩诡雷 。
重云和凯亚两个角色争议性不大 , 反倒是甘雨在高层深渊时出现了两种声音:依靠远程重蓄高伤清敌;依靠近身EQ搭配各种反应清敌 。 前者需要在高强度环境下保证技术 , 后者就比较轻松 , 常见流派莫甘娜温 , 挨个丢技能即可 。 冰之川与雪之砂倘若实装 , 可以提升后者所处的地位 , 毕竟高频反应产生的元素足够甘雨技能一好就释放 , 而前者则要较久时间 。
如今可能影响此圣遗物强度的还有一个问题 , 该圣遗物提升的元素伤害加成 , 是否会受锁面板影响?四岩套的队友元素加成 , 甘雨大招释放后似乎也可享受 。 不过哪怕真会锁 , 伤害增幅甘雨的蓄力箭依旧可以享受 , 也挺香 。
【内测|原神:甘雨大招流专属圣遗物登场,提升45%冰伤,强度追平重击流】
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