怪物猎人世界|《怪物猎人:崛起》来了,让我们和《怪物猎人:世界》说拜拜

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怪物猎人世界|《怪物猎人:崛起》来了,让我们和《怪物猎人:世界》说拜拜

时光荏苒 , 岁月如梭!博士还清楚地记得2018年1月份开始和大家分享《怪物猎人:世界》资讯的日子 , 如今《怪物猎人:崛起》马上就要推出了!相信大伙都已经准备好从《怪物猎人:世界》迁徙到新作中 , 而近日玩家论坛以及社交平台上 , 出现了许多玩家告别《怪物猎人:世界》的帖子!

《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏 , 于2018年1月16日发行 , 后来在2019年9月又推出了大型资料片《怪物猎人世界:冰原》 , 获得了很多玩家的青睐 。 虽然在2020年10月《怪物猎人:世界》就迎来了最后的更新 , 但是许多玩家不离不弃 , 依旧坚持到现在 。

【怪物猎人世界|《怪物猎人:崛起》来了,让我们和《怪物猎人:世界》说拜拜】天下没有不散的筵席!随着新游戏的推出 , 离别的时候终于到来!《怪物猎人:世界》玩家们纷纷在个人账户中发表了对于老游戏的感言 , 最多的内容自然是感谢游戏在三年间的陪伴 , 让大家度过了美好的时光!另外 , 大家纷纷留下自己游戏角色最后的照片以及狩猎记录 , 我们可以看到其中有许多资深玩家MR超过了800, 而游戏时长则突破了2600个小时 , 非常厉害 。

三年间 , 博士也和大家分享了许多关于《怪物猎人:世界》的文章 , 包括:资讯、攻略、模组等等 , 同样有些不舍!虽然《怪物猎人:世界》在许多玩家心目中是历代中最棒的作品之一 , 但是新的狩猎世界似乎也很不错 。 博士看到诸多外媒对于《怪物猎人:崛起》的评分已经出来 , 目前五十多家媒体评分中 , 有53家游戏媒体给予了75分以上的好评 , 让我们来看看 。

其中 , IGN日本给出了满分评价 。 他们认为《怪物猎人:崛起》的基本内核没有改变 , 但是由于加入了翔虫和交换技能系统 , 使游戏的动作系统更加细化 , 给玩家全新的战斗体验 。 另外 , 新的百龙夜行模式中玩家们必须同时与多个大型怪物战斗 , 该模式有一定创新 , 同时平衡性也不错 。

IGN意大利则给出了70分的低分 , 他们认为由于新机制的加入 , 让《怪物猎人:崛起》对于老猎人们过于简化 。 因此对于那些想要入坑《怪物猎人》却不敢尝试的玩家而言 , 《怪物猎人:崛起》是一个绝佳的入坑机会 。 换句话来说 , 卡普空再一次降低了《怪物猎人》新作的门槛 , 希望更多人体验游戏 。

由于博士之前玩过试玩版 , 基本上同意上述外媒的看法 。 《怪物猎人:崛起》的可玩性是不错的 , 而且更加容易上手 。 至于难度方面 , 相信卡普空会在未来的更新中增加一些让老玩家们满意的挑战 。 如果你对switch呈现的画面效果不满意 , 可以再等等 , 因为《怪物猎人:崛起》是有PC版的 。

《怪物猎人:崛起》来了 , 让我们和《怪物猎人:世界》说拜拜!不过 , 博士相信肯定有铁杆玩家是两款游戏一起玩的 , 毕竟没有人规定玩《怪物猎人:崛起》就必须放弃《怪物猎人:世界》 。

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