闪电战|三国志战略版:赤壁之战很难?有人38小时进入资源州,你服不服呢

闪电战|三国志战略版:赤壁之战很难?有人38小时进入资源州,你服不服呢

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闪电战|三国志战略版:赤壁之战很难?有人38小时进入资源州,你服不服呢

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有粉丝留言“赤壁之战”太难玩 , 攻城需要两倍以上兵力 , 攻下港口很难 , 每天坐着船在水里来回跑 。
花席的区也是这样 , 前15天每天都是和敌人互相抢夺港口、、锚地 , 45天时才集中优势兵力攻破“夏口港” 。
问:什么办法能避免“推推乐”?
答:用“闪电战”快速突袭 , “局部地区”跳过水战阶段 。
“有个区竟然38小时就进入资源州 , 新手期都还没过”
【闪电战】闪电战在二战中被德国发扬光大 , 他们的创意来自法国的戴高乐 , 而我们战国时期就有闪电战的思想了 。

《孙子兵法·军争篇》
故其疾如风 , 其徐如林 , 侵掠如火 , 不动如山 , 难知如阴 , 动如雷震 。

曹操也曾为《孙子兵法》做过批注 , 并贯彻到自己的军旅生涯中 。
故其疾如风 , 〔曹操曰:击空虚也 。 〕
其徐如林 , 〔曹操曰:不见利也 。 〕
侵掠如火 , 〔曹操曰:疾也 。 〕
不动如山 , 〔曹操曰:守也 。 〕
难知如阴 , 动如雷震 。 〔曹操曰:因敌而制胜也 。 〕
【两汉、三国时期的闪电战】西汉时期:
霍去病千里奔袭匈奴大本营 , 一战而胜 。
三国时期:
1:曹操轻骑突袭乌巢 , 扭转官渡之战局势 , 最终获得胜利 。
2:曹操轻骑追赶刘备 , 让刘备无法到达江陵 , 改变了赤壁之战局势 。
3:司马懿千里奔袭上庸 , 孟达因来不及部署防御而被杀 。
三国时期比较经典的3次奔袭闪电战 , 有2次是曹操指挥 , 我们玩游戏时也可以用“闪电战”在敌人部署之前快速推进 , 打乱敌人的节奏 。

【游戏中的闪电战】闪电战三个要素:快速、出奇、集中
如何做到这三点呢?
以第一批“赤壁剧本”服务器举例
第一批“赤壁之战”2.6开服 , 2.9拿下6级资源州关卡 , 2.10拿下7级资源州关卡 。
(大部分都是这个时间线)
“敌我双方”的开关时间都差不多 , 慢一点的甚至要再过一天才攻打 。 既然双方开关、铺路的时间都差不多 , 那我们比敌人更快就能出奇制胜 。
新手期结束后 , 立即攻打6级资源州关口 , 快如闪电 。
在敌人还没反应过来的时候 , 打进资源州迅速铺路到港口 , 并且趁着敌人铺路还没到 , 拿下敌人的港口 。
“这就是兵贵神速”
你觉得新手期结束当天就打资源州太难了?
其实已经有联盟实施了!
99区玩家赛前低调 , 然而新手期第二天就拿下6级关卡“夷道” , 仅用时32分钟 , 顺利进入资源州 。

注意:
他们开资源州关卡的时间是开服38小时 , 而不是新手期结束后 。

当然 , 大部分玩家很难接受新手期攻打资源州关卡 , 对自己发育有很大影响 。
风险与利益并存 , 一旦成功你们区就不用泡在水里15天 , 直接在陆地上与敌人对战 。
花席上一期文章说的“天时、地利、人和” , 保证人和才能发挥地利与天时的优势 。 管理需要在赛季前就向玩家“解释利害关系” , 相信大部分玩家都会理解的 。
【提示】
大部分区服不一定要38小时开关 , 48小时开关也是可以的 。
闪电战的优点和缺点优点:
出奇制胜 , 在敌人还没准备好时就攻下港口 , 敌人只能在匆忙之中改变计划 ,我方可以快速攻破敌军港口 , 进行陆地战斗 , 直接体验火攻的剧情 。
缺点:
需要舍弃一定的发育时间 , 假如你们实力比敌人差很多 , 敌人也有机会抢回港口 , 毕竟没开港口调动时只能用帐篷调动兵力 。

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