夏尔米|经典游戏《拳皇》八杰集不同的蛇血属性,主要体现在哪些超必杀( 二 )
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大蛇八杰集做过BOSS的人 , 只有暴风高尼茨 。 因此给玩家一种感觉就是 , 暴风高尼茨一个人就可以干翻其他七名成员 。
论实力 , 暴风高尼茨的确是八杰集的老大 , 被称为“四大天王之首” 。 不仅最先觉醒了大蛇之力 , 而且心狠手辣 , 心机颇重 , 甚至连当年大蛇都畏惧的神乐家族当家都被她杀了 。 实力可见一斑 。
《拳皇96》时期 , 暴风高尼茨开始为大蛇的复活做准备 , 而其他成员则在他的授意之下进行各自的目的 。
不过暴风高尼茨一个人 , 还真就无法打败其他成员联手 。 四大天王的实力虽然有一定距离 , 但还是比较接近的 。 只是《拳皇97》时期已经到了大蛇篇的终章了 , 大蛇要强行破关 , 成员们也就只能作为守关的小BOSS 。 没有BOSS光环的大蛇队 , 给人的感觉相对比较弱一点了 。
而薇思、麦卓和嘉迪路到死都没有觉醒大蛇之血 。 山崎龙二本来有机会的 , 偏偏强行抵制大蛇之血的召唤 , 也是个狠角色 。
八杰集每个人都有不同的属性 , 分别是:风、地、雷、炎、牙、暗、牙、兽、死 , 并在超必杀中体现了出来 。 而夏尔米、克里斯和七枷社的属性 , 刚好又对应主角队三人 , 这让剧情更加精彩 , 似乎一切都是命运的安排 。
暴风高尼茨:风可以操控风的能力 。
“八稚女”最初的原创者就是高尼茨 , 这一招的隐喻就是当年为大蛇献祭的八位少女 。 高尼茨使用的含义就是要将对手献祭 , 因此整个过程看上去都像是在撕裂 。
真.八稚女的两种效果:
而这一招必须有大蛇之血的配合才能释放 。 高尼茨将“风属性”融入到了八稚女中 , 而八神在偷师之后 , 也将自己的属性融入其中 。 因此我们看到八神庵和高尼茨打出来的八稚女效果和威力都是不同的 。
相同之处仍然是:撕裂
八神庵的大蛇之血属性是:暗 , 是剧情中唯一可以抗衡大蛇之血召唤的属性 。 另外还有一个人也是 , 那就是山崎龙二 。
高尼茨要是没有死的话 , 实力还有上升空间 。 这在《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》中都能体现出来 。 不过即使换了战场 , 高尼茨仍然保留了BOSS光环 , 实力还是压了大蛇队一头 。
七枷社:地掌管大地的能力 。
七枷社对应的能力和大门五郎一样 , 因此两人的招式有很多想对应的地方 。 觉醒之后的七枷社 , 必杀技以投技为主 , 将对手摔来摔去
七枷社的大地之力 , 主要体现在火山拳(末日审判)和暗黑地狱极乐落
在《拳皇97》时期七枷社虽然已经觉醒大蛇之力 , 但还无法使用“末日审判” 。 直到《拳皇2002》时期增加了MAX2超必杀 , 也就是隐藏必杀 , 七枷社的这一招才被释放出来 。 气场和威力是其他必杀技望尘莫及的 。
每次七枷社释放这一招的时候 , 我都担心胳膊扭断了 , 看着都疼 。
能够正面硬刚这一拳的招式并不多 , 拉尔夫的宇宙幻影虽然能接下来 , 但非常勉强 。
夏尔米:雷操纵自然雷电的能力 。
夏尔米在游戏中的人气非常高 , 这是和她的雷电属性并没有什么关系 。 主要是这个人设特别讨人喜欢 , 身材完美、服饰火爆、性格乖张......好吧说其他的都没用 , 玩家就是馋她的身子 。
虽然红丸同样拥有点属性 , 但是和夏尔米比起来还是有一定距离的 。
在《拳皇97》中红丸深处主角队 , 拥有一定的光环 , 因此超必杀电光拳有出手无敌的效果 , 觉醒的夏尔米也拼不赢 。 到了《拳皇2002》时期 , 都没有光环的情况下 , 夏尔米的MAX雷光拳完爆红丸 。
夏尔米将雷电威力发挥到极致的必杀技 , 则是《拳皇2002》中的MAX2超必杀:雷神的气息
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