狗贼|炉石传说:狗贼都说恶心?哨所体系真的赖,新版本每个卡组必带!
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炉石传说新版本“贫瘠之地的锤炼”已经正式登场 , 在这个狂野的版本中在初期就展示了许多强力的卡组体系 , 其中 , 最让玩家们印象深刻的哨所体系就是其中之一 ,
哨所体系为中立新卡的内容 , 其中“前沿哨所”在目前环境中拥有极高的出镜率 。 “莫尔杉哨所”“十字路口哨所”带的不多(毕竟卡位吃紧的很) , 但是这两张卡在适当的环境中也会有非常显著的作用 。
前沿哨所虽然占有2个卡位 , 但是他们在实战中的实用性很高 , 完全值得!我们通过实战来分析一波!
前期 , 2费下哨所 , 3费下哨所的情况下 , 两个24身材对于贼来说已经是“铜墙铁壁”了 , 对面如果交了解牌 , 一方面是资源的浪费 , 另一方面也是节奏的阻断 。 同时也限制了贼的过牌 , 过一张就等于增加了2点法力值 , 可以说是究极难受了 。 如果对手本身就卡手的话 , 那直接崩盘了 , 或者心态差的直接投降了!这边建议后手直接硬币起跳哨所 , 从头开始让对手难受!
再来看看受害者视角:
手牌中的蝎子变成了4费 , 后一回合摸到的1费研习法术直接变成3费了 , 这牌基本没机会出手了 , 这也直接让狗贼扔出了巴罗夫领主救命 。 毕竟再拖几回合 , 万一要是抽到9费的大哥 , 那直接就废了 , 可以点了 。
然后再反手扔一个哨所 , 以其人之道还治其身!所以说哨所现在基本是每个卡组必带的了 , 前期大家互相难受 , 总比你一个人难受好吧 。
不难发现 , 前沿哨所面对快攻体系大优 , 减缓进攻节奏 , 为己方获取更多的时间缓冲和准备(甚至可能直接获胜!) 。 而面对中后期体系的话 , 前期也会让对手难受一点 , 运气好的话还有奇效 。 双哨所的恶心程度翻倍 , 能让对手交出优质解牌 , 一来一往 , 你就赚了~
从大佬(狗贼)的实战经历来说 , 确实哨所体系的存在在一定程度上提升了对战胜率 , 毕竟战士目前真的称得上是“下水道”职业了 , 但是嘘嘘依旧疯狂上分!一些解场能力比较弱的职业 , 一旦不处理哨所 , 让他一直站到后期 , 那简直没法玩了!你们看看这个场上的四大护法 , 哪个职业看了都不想玩了 , 节奏完全被压制 。
所以说 , 玩家们无论在什么样的卡组中都可稍作调整带上哨所 , 恶心对面就完事了!
新版本上线即可免费在通行证奖励中领取一张全新橙卡“曼科里克” , 中立橙卡 , 强度不错 , 白嫖真香~
【狗贼|炉石传说:狗贼都说恶心?哨所体系真的赖,新版本每个卡组必带!】
另外 , 全新的通行证内容中这次也包含了几款全新的战士皮肤 , 就比如狗贼嘘嘘正在使用的就是5级解锁的“年轻的洛卡拉” 。 这也是新版本海报中的角色 , 牌面十足!另外 , 还有牧师小姐姐“泽瑞拉”的三款皮肤 , 颜值很高 , 感兴趣的可以在游戏中详细欣赏一波!那么 , 喜欢这样的狂野风格的玩家们可以行动起来了!
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