pcl|PCL春季赛赛程出炉,全新赛制惨遭吐槽,夺冠运气成分大于实力

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各位小伙伴们大家好 , 欢迎收看本次的内容!
在绝地求生PGI.S的比赛中6支PCL战队载誉而归 , 并且再过不久我们即将迎来PCL春季赛 , 在这次转会期间已经有不少的队伍进行人员重组 , 其中回归的17战队和PGL中大放异彩的Tiger受到了很多网友的关注 , 而老牌战队也不甘示弱 , 比如NH成功拿下了PGL最后一周的周冠军 , 实现了PCL赛区两连冠的成就 。 因此这次的PCL春季赛相对于往年来说竞争会更加残酷 , 看看究竟是哪支战队在最后脱颖而出夺得冠军 。

就在刚刚绝地求生官方微博公布了本次PCL的赛程已经即将采用的“全新赛制” , 看完之后我已经忍不住地想要吐槽 , 但还是先冷静下来先给大家看一下本次PCL春季赛的赛程 。 与以往相同的是本次春季赛24支队伍同样被分为艾伦格 , 米拉玛和维寒迪3个赛区 , 在经过为期1个月的常规赛后 , 周决赛积分前16名的战队将晋级季后赛 , 同样的周决赛积分排名倒数的3支战队将参加PCLP , 前半段赛制还是没什么问题的 , 关键是这个季后赛全新“吃鸡赛制”引发了大部分网友的不满 。


本次PCL春季季后赛引入的这个“吃鸡赛制”据说是为了更好地服务今年6月举办的PCS4洲际赛 , 规则是每局比赛仅有最终获胜俱乐部将获得季后赛积(只有1分) , 2至16名俱乐部均不得分 , 虽然淘汰分也没有被完全移除 , 但只是当出现同分情况时 , 才会通过比较淘汰数来决定同分俱乐部的最终排名 。 看到这里我直呼好家伙 , 这完全就是把之前PGI.S的赛制直接整反了 , 甚至相比这两个赛制反而觉得PGI比PCL更靠谱一些 。

之前也有不少人表示PGI的赛制其实挺不错 , 只是每一周的奖金分配不合理 , 才导致了前5周没拿过周决赛前4奖金SQ以黑马之姿逆袭夺冠 , 而这次的PCL把PGI的周中赛与周决赛赛制反过来之后 , 完全把季后赛当成了运气游戏 。 首先我承认常规赛赛选出来的16支战队都是PCL的实力担当 , 但来到当这16支队伍来到季后赛却要因为这个“吃鸡赛制”的关系无法展现自己真正的实力 , 那最后的冠军还有什么含金量可言呢?

回顾起当初的PCPI1的比赛 , 那时的赛制就是排名分与击杀分严重失衡 , 吃鸡有500分而一个淘汰仅有15分 , 独狼即便不拿淘汰苟到最后决赛圈也要比拿了10个淘汰没吃到排名分的队伍分数更高 , 因此在那个年代中能拿到高淘汰击杀并且吃鸡的战队会比今天格外亮眼 。 在比赛当中我们会因为看到一个队伍绝境翻盘成功吃鸡感到激动 , 一个敢打敢拼的队伍才会创造奇迹 , 那些苟活即便吃到鸡的战队也只有侥幸罢了 , 很难走得更远 , 与其说季后赛这个赛制是回归了吃鸡的本质 , 在我看来更像是比赛的倒退 , 就像PCPI1的那场热血沸腾绝境翻盘或许就此再也无法重现了 。

【pcl|PCL春季赛赛程出炉,全新赛制惨遭吐槽,夺冠运气成分大于实力】本期讨论问题:你觉得本次PCL赛制是否合理?

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