梦幻西游|梦幻西游:十年老玩家理性预测,4月大改很有可能会对这些动刀!

梦幻西游|梦幻西游:十年老玩家理性预测,4月大改很有可能会对这些动刀!

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【梦幻西游|梦幻西游:十年老玩家理性预测,4月大改很有可能会对这些动刀!】梦幻西游|梦幻西游:十年老玩家理性预测,4月大改很有可能会对这些动刀!

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梦幻西游|梦幻西游:十年老玩家理性预测,4月大改很有可能会对这些动刀!

玩法更新优化是每一款游戏在成长过程必须要经历的 , 只要不断优化玩法以及调整玩法内容才能提高玩家的游戏体验 。 梦幻西游之所以能成为第一大回合制网游 , 其中一个原因就是不断更新以及不断优化游戏玩法 , 让更多的玩家体验到游戏带来的快乐 。 4月份的大改已经早就被炒得沸沸扬扬了 , 大家都预测哪些东西会被调整 , 大家都在猜测官方会对哪些玩法动手 。 近日 , 一位自称拥有十年游戏经验的老玩家理性预测 , 4月份大改有很大的可能会对下面这些内容进行调整 。
降妖伏魔铃铛玩法 。
120关以后不再获得物品奖励 , 160关以后金钱奖励减半 。 达到120关后的队伍可在NPC处获得一次免费的5个铃铛的摇奖 , 获得20点三界功绩 。

文韵墨香玩法调整 。
150关以后不再获得物品奖励 , 180关以后金钱奖励减半 , 达到150关给予20点三界功绩的奖励 。
慈心渡鬼玩法:5次棋盘之后无法再领取棋盘 , 每一盘给5点三界功绩 。

妙手仁心玩法:150关以后不再获得物品奖励 , 180关以后获得金钱奖励减半 。
天降星辰:同一个NPC当日挑战大于6次后不再获得物品奖励
美食天下:120环后不再获得金钱和物品奖励以及食谱进度 。
梦魇夜叉:每个角色一天只可以挑战10只夜叉 , 第十个必然出现携宝变异龙龟 , 数量随机 。

十八门派闯关迭代:
每一轮杀完增加一场BOSS挑战怪 , 固定有9个门派NPC 。 每一轮增加难度系数0.1 (怪物血量、防御、伤害) , 金钱奖励系数增加0.1 。
每一轮的BOSS挑战怪变换一次 , BOSS挑战怪不加难度系数 , 共计18个门派角色NPC分两轮轮投放 。 两轮杀完之后 , 第3、4、5轮开始 , 仙族菁英 、魔族精英以及人族菁英 , 三个中随机轮替出场 每一场BOSS挑战获得10点三界功绩 。
以上三个杀完之后可以挑战最终BOSS , 挑战完毕获得50三界功绩 , 三界菁英称谓和高兽决等随机奖励 。

最重要的一点 , 这次大改可能会从怪物难度上限制低端五开 , 从设置奖励上限来限制中高端五开奖励过多 。 鼠标宏的年代 , 人人越刷越快 , 奖励被砍只是早晚的事 , 设置了上限 , 让没达到上限这个范围内获得的奖励保持正常 。 除了铃铛 , 剩下的大部分人也碰不到这个上限 。

100万一组的五开和20万一组的五开 , 不拿高难度的任务比较 , 单说日常刷任务 , 你觉得有区别吗?100万的五开获得的收益是20万的两倍 , 这样是否合理呢?没有达到上限的就为了达到上限标准而努力提升 。 达到了标准的目标就不是单纯的为了刷钱 , 该竞速还竞速 , 几十上百万的五开刷的比普通人多 。 但是达到这个层次的 , 除了刷钱之外 , 玩的更是一种艺术 。
这位老玩家的大改调整思路方向没有错 。 但无论怎么改 , 也不可能降低顶层玩家的游戏体验的 , 这样会导致顶层玩家不满 , 连锁反应就就是顶层玩家流失 , 顶层道具溢出 , 顶层道具跌价 , 底层道具跌价 , 游戏市场崩溃 。

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