《王者荣耀》未成年用户游戏时长平均下降40%以上( 三 )
去年9月,腾讯启动升级健康系统,逐步对热门游戏《王者荣耀》的用户接入公安权威数据平台进行实名校验,更精准地识别未成年用户并对其严格执行游戏限玩规则。
截至2月28日,《王者荣耀》12岁及12岁以下未成年用户平均游戏时长相比启动公安实名校验前下降59.8%,12岁以上未成年用户平均游戏时长下降40.3%。
最新数据显示,健康系统目前已覆盖腾讯旗下44款热门游戏产品,计划于2019年内覆盖腾讯旗下的全线游戏产品。
据腾讯生态安全研究中心高级研究员翟尤介绍,腾讯2017年推出的成长守护平台,到2018年11月,已经绑定了超过1000万个用户,成长保护平台可以帮助家长、老师对孩子的游戏时间和内容进行管理,有82%的绑定账号游戏市场出现了不同程度的下降。
除了上网时长进行精准管理,腾讯还发起了“少年灯塔”来防止青少年高消费。翟尤介绍说,如果出现疑似孩子玩游戏高消费的情况,系统就会尝试主动介入,目前在试运行后,76%的未成年账号消费金额得到了控制。而腾讯的“亲子守护软件”则通过对孩子坐姿、眼睛的保护,来规范孩子使用手机的不良习惯,系统内置的感应装置可以及时发现孩子是否在正确地使用手机,并给父母提供安全锁,避免孩子使用手机时间过长。
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