地下城与勇士|DNF:别用黑鸦遴选箭头看提升!不准确,系统坑玩家黑鸦白打

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各位遴选过黑鸦属性的玩家都知道 , 在遴选的页面 , 有一个非常贴心的功能 , 那就是提醒你属性词条综合变高了还是变低了 。
诚然来说 , 这个功能确实很好 , 如果计算准确的话 , 那么它会成为玩家的有力帮手 , 玩家也不用计算了 。 但是前提是得准确 。
实际上在游戏里 , 这个功能并不准确 , 建议大家以后不要用了 , 它的不准确主要体现在以下三点:
第一:计算时未计算需要触发的属性 。

大家知道 , 有很多装备的属性是需要进图触发的 , 比如大幽魂 , 比如狂乱 , 触发后的属性词条 , 才是人物的真实词条 。

但是不知道是技术条件做不到还是纯粹就是懒 , 这个黑鸦的系统计算只计算站街的 , 图内触发的并不计算 。

比如这个玩家 , 逆转结局3件套 , 大幽魂6件套 , 百分比力智和三攻58% , 白字120%以上 , 但是系统计算出来 , 白字换成三攻是负提升 。 可能有的玩家说词条数值还降低了 , 那么你可以算一下这俩的提升 。

这里看自己的最终词条 , 建议去修炼场触发属性之后再看 , 或者直接干脆点使用计算器 , 如何使用计算器计算自己的黑鸦最佳词条在我往期的文章里有 。
第二点 , 三觉问题 。
【地下城与勇士|DNF:别用黑鸦遴选箭头看提升!不准确,系统坑玩家黑鸦白打】有的职业是很需要三觉提升了 , 他们选择三觉的提升比其他职业大 , 比如剑帝比如红眼 。

但是如果你洗到了这个词条 , 就会发现这个整体是一个负提升的 , 需要玩家点开详细信息去看 , 只有觉醒技能是提升的 , 其他的是负的 。
但是很多新手不知道 , 看见是负提升 , 直接PASS掉了 。
第三点 , 显示BUG 。

除了上面两点之外 , 这个遴选提升的功能 , 还存在一个显示的BUG 。

如图 , 除了超负荷和聚合弹 , 其他的都是半个向下的箭头 , 就这俩是五个向上的箭头 , 令人疑惑 。

词条一模一样 , 但是显示超大提升 , 这也是显示BUG , 如果你点开详细信息看一下 , 那么它又会变成横线 , 这样就会误导玩家 , 辛辛苦苦 , 黑鸦白打 。

所以大家以后不要看这个提升了 , 直接用计算器算一下然后记住 , 慢慢遴选就行了 。
连玩家都能自己写出来的精准无比的计算器 , 官方却连个词条都算不准 , 这也是这游戏的一大奇观把 。

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