达达|《原神》本期UP公子到底值不值得抽?毕业达达利亚实战测试( 二 )


也就是说 , 公子打出一套爆发连招的时间为6.14秒 。
如此一来 , 我可以通过下面这个公式 , 计算出公子的爆发秒伤
(状态激发伤害+断流斩伤害×2+一至六段伤害+大招伤害)÷6.14=公子爆发秒伤

接下来的实战测试环节中 , 我将计算出每一种输出方式下公子可以造成的秒伤 , 并跟往期测试过的胡桃做个对比 。
无buff爆发输出测试
公子想要打高输出 , 是必然要带反应的 , 否则伤害就会很难看 , 在游戏中的体验就是在给怪物搓澡 。 但为了体现不同情况下打出伤害的增幅 , 我先做一个无任何buff情况下的输出作为基准 , 以此进行一个对比 , 这样就一目了然了 。
状态激发伤害:4281
断流斩伤害:3868
一至六段伤害:3416/3657/4950/5267/4859/3113+3310
大招伤害:25965
总伤:66554

实测后通过计算可得:在无任何buff的情况下 , 公子的秒伤约为10839
作为对比 , 在往期胡桃输出测试中 , 胡桃无buff的秒伤为24658 , 输出效率是公子的2.27倍
带钟离盾的爆发测试
状态激发伤害:4994
断流斩伤害:4513
一至六段伤害:3985/4267/5575/6145/5669/3632+3862
大招伤害:30293
总伤:77448

实测后通过计算可得:在有钟离盾给对面减防的情况下 , 公子的秒伤约为12614 , 增伤约16.37%
作为对比 , 在往期胡桃输出测试中 , 有钟离盾的秒伤为28745 , 输出效率是公子的2.28倍 。
当然 , 这样的测试并不能表现出公子的真实情况 , 因为公子如果要打出高伤害 , 就必定得有反应参与才行 , 所以接下来将是反应的测试环节 。
感电反应的增伤
触发来自公子的感电:1658
触发来自菲谢尔的感电:3085
在公子与菲谢尔的组合测试中 , 其实有很大一部分的伤害来源是菲谢尔 , 如果把这部分伤害计算在公子的头上显然是不合理的 。 同时感电本身并不能提高公子的输出 , 所以这里只计算因为公子参与而触发感电反应的伤害 。
通过测试来看 , 在公子的一套连招过程中 , 共计可以触发8次感电反应 , 其中来自公子和菲谢尔的概率各半 , 所以得出的增伤为:(1658+3085)÷2×8=18972
总伤:85526

实测后通过计算可得:在跟菲谢尔的感电反应情况下 , 计算公子伤害来源的秒伤约为13929 , 增伤约28.51%
这里公子跟菲谢尔的搭配中 , 有至少一半的伤害来源属于菲谢尔释放的奥兹 , 所以不要看公子打感电反应伤害增幅不高 , 其实公子是在给奥兹打工 , 这依然是非常厉害的组合 。
蒸发反应增伤
经过我的反复测试 , 假如要配合香菱打蒸发 , 结果就是公子完全沦为了香菱的反应工具人 , 除了状态激发时可以享受到蒸发加成外 , 后面的各段伤害包括断流斩伤害 , 均无法享受蒸发加成 , 反倒是香菱的大招可以一直享受蒸发加成 。
所以香菱配合公子打输出高 , 并不是公子输出高 , 而是香菱输出高 , 这就是为什么很多攻略中都强调 , 香菱公子组合里香菱一定必须有高练度才行 。
状态激发伤害:9549(蒸发)
大招伤害:57922(蒸发)
其余伤害参考无buff时伤害数值 。
总伤害:103779

实测后通过计算可得:在配合香菱打蒸发反应的情况下 , 属于公子的输出部分 , 秒伤约为16902 , 增伤约55.94%
作为对比 , 在往期胡桃输出测试中 , 胡桃配合行秋打蒸发的秒伤为44338 , 输出效率是公子的2.62倍 。
结论:
通过测试可以看出 , 公子就是个挂水工具人 。
他自身的输出水平其实并不算太高 , 尤其是跟胡桃做对比 , 输出差了两倍还多 。
当然 , 这里比较的仅仅只是单体输出能力 , 公子的攻击范围很广 , 所以更适合打群体输出 。
但是要比较群体输出 , 公子又显得不上不下 , 大家都知道温迪是比公子很好的应对群怪的手段 , 无人可比 。 遇到打群怪的场合 , 大家第一个想到的是温迪 , 第二个想到的是满命女仆 , 第三才轮到公子 。

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