大冒险|原神:玩家抽到罗莎莉亚后,突然感觉到后悔,伤害才一万出头
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文/小编
【大冒险|原神:玩家抽到罗莎莉亚后,突然感觉到后悔,伤害才一万出头】大家好 , 我是小编 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容
随着公子up池的上线 , 罗莎莉亚出现在玩家的视野之中 。 本来是奔着这个角色去的 , 但是在抽到之后却突然后悔 。 究其原因 , 在于对怪物造成的伤害 , 只有一万出头 。 其实并不是这样 , 因为圣遗物搭配等问题 , 所以才出现了这样的现象 。
甚至在这个过程中 , 有些玩家产生了“错觉” , 认为原神中的莫娜无处不在 。 上次去抽温迪up池时 , 也歪到了这个角色 , 结果这次同样如此 。 这让人不由感叹 , 原神玩家和莫娜的缘分 , 不是一两句话就能说得清的 。
观点出现了偏差
有些玩家抽罗莎莉亚的目的 , 是准备将其作为主C使用 , 一开始观点就出现了偏差 。 仔细翻看角色的技能效果 , 你会发现这完全就是一个副C , 甚至可以作为工具人来使用 。 主要原因在于第二个固有天赋 , 当使用了角色的大招后 , 基于自身15%的暴击率 , 去提升阵容中角色的暴击率 。 从这点不难看出 , 罗莎莉亚的存在 , 就是用来辅助其他角色的 。 将其作为主C使用的话 , 有些差强人意 。 需要注意的是 , 大招的暴击率提升 , 并不会作用到罗莎莉亚本身 。 再加上是个长枪角色 , 所以主C基本上没戏 , 和甘雨这种倍率怪比起来 , 差了不是一星半点 。
至于“伤害一万出头”的观点 , 演说家则是不太赞同的 。 翻看了其他玩家的评测 , 发现大招可以造成一万六的伤害 , 如果你的罗莎莉亚伤害不足 , 很可能是圣遗物搭配有问题 , 或者没有相得益彰的武器 。 总的来说 , 她是一个利用大招 , 给玩家造成增伤效果的角色 。 想要将大招效果发挥到极致 , 最好使其达到2命状态 , 此时技能持续时间延长4秒 , 算上原本8秒的时间 , 总共为12秒 。 技能冷却时间为15秒 , 再加上60点的元素能量 , 用来副C还是挺好用的 。 不过还是那句话 , 如果你想要让罗莎莉亚主C , 还是趁早打消掉这样的想法 。
莫娜“无处不在”
当初抽温迪相关的卡池时 , 演说家第一个歪到的就是莫娜 。 翻看了论坛中其他玩家的观点 , 发现这件事是普遍存在的 , 并不是原神中的个例 。 公子达达利亚的up池上线后 , 类似的事情再次出现在游戏中 。 上次歪到莫娜 , 并通过大保底抽到温迪的玩家 , 这次又歪到了这个角色 。 遇到此类事情的原神玩家 , 开始叫苦不迭 , 感觉自己和莫娜 , 已经有着扯不断理还乱的关系 。 但这次不同以往 , 抽到莫娜应该觉得庆幸 , 因为从角色的泛用性上来说 , 莫娜要比公子更胜一筹 。 普攻自带水元素伤害 , 也没有切换近战武器的繁琐过程 , 就算是手残党也能游刃有余 。
想要在瞬间打出高伤害 , 原神中的莫娜也完全能做到 。 与此同时 , 还能持续的输出 , 基本上没有技能的空白期 。 圣遗物搭配主要有2种 , 第一种是沉沦之心4件套 , 另外一种则是宗师套 。 前者是用来主C的 , 无论是圣遗物的2件套 , 还是4件套效果 , 都非常适合这个角色 。 自从龙脊雪山更新之后 , 原神中的莫娜终于是站起来了 , 就算是平a也能造成可观的伤害 。 后者是相对于工具人来说的 , 操作流程是带上讨龙后 , 释放元素爆发切换主C , 从而实现最终的增伤效果 。 当然 , 这要看玩家怎么想了 , 就算是带上水套 , 也完全可以用来辅助其他角色 。
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