三国志战略版|三国志战略版:征兵速度提高20%,体力恢复提高50%,地形优势真大
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《军争地利》剧本模式最大的特色是增加“4种新地形” , 且4个基础兵种与地形有不同的联动效果 。 花席刚看到“军争地利”这个名字时 , 并没有理解是什么意思 , 但进入游戏看到4个特殊领地后就立刻明白了 。
前排提示:测试服采用S1赛季的地图 , 但这并不意味最终效果 , 可能是为了“保密” , 不泄露8赛季的信息 。
当然“军争地利”也可能就是这个地图 , 一切以正式上线为准 , 大家看地形介绍就可以 , 不要“在意”地形在地图上的位置 。
4种地形在地图上的标志
荒漠:沙子与仙人掌
丘陵:两座小山丘
沼泽:草丛
森林:两棵树
图形比较容易分辨 , 目前“地形”没有堵住关卡、桥头这样的军争重地 , 不知新赛季上线后地形的位置会不会有所改变 。
花席个人认为 , 在桥头附近加上一个森林 , 关卡附近加上一个丘陵什么的会很有趣 。
举2个例子:
1:张飞曾经在当阳桥旁边的小树林 , 让士兵扬起尘土假装有埋伏 , 才能靠着“狮子吼”吓退曹操大军 。
2:很多关卡附近都是丘陵、高地 , 可以藏起部队 , 配合弓箭兵伏击敌人 。
“四个地形”对应“四个特殊领地”
荒漠→绿洲
丘陵→矿场
森林→伐木场
湿地→粮场
4个特殊领地都有36只36000兵力的守军 , 占领后同盟玩家可以调动1只部队驻防 , 这样就不用造营帐了 , 而且绿洲、矿场、伐木场、粮场具有特别的效果 , 一起来看看吧!
荒漠:特殊领地“绿洲”
占领绿洲后同盟成员可以调动1只部队 。
效果:
部队在附近4格范围时 , 体力恢复速度提升50% 。
使用:
当你体力剩余15点时 , 将主力队伍送到绿洲上 , 可以更快速的恢复体力与敌人继续战斗 。
花席点评:
在4种地形上开启兵种特殊效果需要20体力 , 行军到敌人附近 , 然后开启兵种特殊指令 , 就需要35体力 , 120体力用几次就消耗光了 ,所以快速恢复主力的体力很关键 。
所以花席认为资源州内的沙漠绿洲会成为“军争重地” 。
资源州争不过敌人也不怕 , 毕竟出生州府里也有绿洲的存在 , 可以将队伍放到远一点的绿洲恢复体力 。
丘陵:特殊领地“矿场”
效果:
矿场内部队的征兵速度提升20%
使用:
建议将四队、五队一类的队伍放到矿场征兵 。
花席点评:
效果没有绿洲明显 , 玩家前期使用概率低 , 中后期铜钱多了可以用得上 , 当你达到6个队伍时 , 城内征兵速度就跟不上了 , 这时就可以将队伍拉到矿场征兵 , 效果比营寨征兵更好 。
应对大规模战斗、高频率战斗时 , 哪一方兵力更多就更容易取得优势 , 这时丘陵矿场的作用就会很明显 。
森林:特殊领地伐木场
效果:
可以获得附近5格子范围的视野
使用方向:
1:虚张声势
森林可以虚张声势 , 遇到敌人时可以用炮灰若隐若现的在树林附近溜达 , 让敌人以为你准备埋伏他 。
2:隐藏兵力
你们联盟可以借着树林视野不好的效果 , 将大部队埋伏在森林 , 然后对敌人发起突袭 。
花席点评:
没有战斗加成 , 但有隐蔽效果 , 由于树林视野太小 , 敌人轻易不敢独自进入探索 , 通常要很多人一起才敢冲进来 。
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