我的世界|我的世界:5分钟穿越三千万格,被质疑开挂?大佬澄清:特性罢了

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far lands , 译为遥远的大陆 。 在《我的世界》中它象征着边境之地 , 在旧版MC中 , 当你抵达1255万格左右的时候 , 你会发现地形开始混乱 , 游戏会出现延迟与卡顿 。
随着游戏版本的更新 , 地图的容量逐渐增加 , 边境之地也随之移除 , 但为了限制玩家无止境的开拓地图 , 官方加入了“边界”的设定 , 它们就像是一个空间扭曲的屏障 , 圈定了玩家可活动的范围 , 生存模式下玩家是无法抵达边界所在的位置 , 因为它真的太遥远了 。
【我的世界|我的世界:5分钟穿越三千万格,被质疑开挂?大佬澄清:特性罢了】然而 , 以上都是《我的世界》java版本的特性 , 那么基岩版有没有类似边界之地的设定呢?
基岩版也有边境之地?

答案是有 , 在基岩版中 , 当你抵达x轴和z轴的三千万格时 , 你会发现整个世界被分割成破碎的方格 , 如果你是在创造模式中那么你将无法移动 , 如果你在生存模式中会直接坠落 , 前一秒还是y=100格 , 但下一秒就会掉出基岩层 。
在生存模式中抵达三千万格 , 需要多久?只需五分钟的时间!在质疑之前 , 先来看看《我的世界》基岩版的快传特性!
什么是“快传”?

众所周知 , 下界是长途旅行的唯一选择 。 主世界与下界的比例为8:1 , 在下界移动1格相当于主世界移动8格 , 但即使如此 , 主世界三千万格的距离缩短8倍之后 , 也有375万格 , 依然是一个庞大的数字 。
但是 , 有一种方法却可以绕过主世界与下界的坐标换算逻辑 , 从而实现快速移动 。

方法也很简单 , 仅需在传送门前放置蜘蛛网 , 然后玩家在装备鞘翅的情况下跳进蜘蛛网 , 此时长按空格键进入“平飞”状态 , 当玩家碰撞箱接触到传送门时便会进入下界 , 请注意当前X轴坐标为8035!

正常情况下 , 进入下界之后的坐标要在主世界坐标的基础上进行等比换算 , 8035除以8之后大约在1000格左右 , 但是此时下界的坐标仍然显示为8000余格 , 与主世界传送门所在的坐标几乎没有误差!
更奇特的是 , 你看不到下界生成的传送门 , 但并不意味着它不存在 , 只是利用快传特性传送之后 , 它没有更新罢了 , 使用打火石点击你所在的位置即可使传送门显形 。
然后 , 再通过传送门回到主世界 , 既然主世界传送到下界 , 坐标没有发生变化 , 那么此时再传送到主世界 , 是不是回到原地了?
然而 , 事实告诉我们 , 当你从下界回到主世界时会正常触发坐标换算逻辑 , 坐标直接翻了8倍!
快传特性示意图

是不是觉得自己被绕晕了?其实很简单 , 利用鞘翅卡蜘蛛网的平飞通过传送门进入下界时 , 所进行的是同步传送 , 系统并没有将玩家的坐标进行换算 , 以主世界1000格为例 , 进入下界后并没有被除以8 , 而是仍然保持1000格 。
最后 , 由于从下界返回主世界时采用的是正常方式 , 所以坐标会被放大8倍 , 也就是8000格!8000格与三千万相比 , 是不是微乎其微?但是别忘了 , 你可以反复使用这种方法 , 从8000格快传到下界再返回 , 就是6万4千格!四舍五入 , 仅需5次快传就能抵达3200万格!手速快一点的玩家在五分钟内完成绰绰有余 , 而五分钟也就一首歌的时间而已 。

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