卡牌|盘点LOL远古时期设计出来的英雄,网友:一个比一个恶心
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老玩家肯定都知道 , 在英雄联盟远古版本存在着许多对比当今版本犹如bug般的英雄 , 导致这些英雄的强势点移除的移除 , 重做的重做 。 那么废话不多说 , 今天就让我们来看看有哪些英雄吧~
海洋之灾 普朗克
纯粹的输出机器 。 以前有这么一句话 , 一级船长二级信 , 三级鳄鱼要你命 , 这都是归功于船长的被动 , A到人就是持续掉血 , 破伤风一样 , 几乎没什么上单英雄能在一级打得过船长 。
那时候的船长操作难度也不高 , 不像现在主要靠炸药桶来输出 , 那时候就是Q , 出暴击装后期团战就是一Q一人头 。 还有就是他的E技能 , 类似于鼓舞士气的技能 , 可以增加范围内所有友方英雄的攻击力、攻击速度和移动速度 , 这也是为什么当时很多船长玩家都是先E再Q , 而且老实说这个技能混助攻、杀人剑什么的也太方便了 。 这个版本的船长小编有幸玩过 。
诡术妖姬 乐芙兰
老版本的妖姬是我印象比较深的一个英雄 , 那时候中路有两个恶霸 , 一个是酒桶另一个就是妖姬 。 虽然和现在妖姬技能差不多 , 但那时候Q技能印记的后续伤害比现在要高跟多而且是带沉默的 , 什么概念 , 我QW打你一套 , 你基本还不了手 , 手长的还能A两下 , 近战只能白白挨打 。
为什么说这个英雄印象比较深 , 那时候小编就是靠着一手中单妖姬打排位直接跳段了 , 可能你们不信小编有这么厉害?哈哈其实是从白银五到白银三 , 还是郊区守望之海 。 在看看现在妖姬改来改去还是改回来的 , 妖姬应该是少有重做失败的英雄之一 。
掘墓者 约里克
这英雄可能重做了很多人都不知道 , 因为实在是太冷门了 , 以前是现在也是 , 不知道是因为长的不好看的原因 , 玩的人不多 。 但是重做之前的掘墓者小编觉得也是蛮恶心的 , QWE都是召唤小鬼作战 , 对应伤害、减速、回血的效果 , 玩法就是粘着人打 , 赖线好手 。
不过我要讲的是他的大招 , 召唤友方英雄的灵魂复制 , 直接形成6打5的局面 。 不仅如此在被复制的友方英雄阵亡后 , 灵魂会牺牲自己 , 友军直接满状态复活 , 不过这个效果只能持续十秒 , 但这也已经很恐怖了 , 有点像死歌被动的加强版 。
卡牌大师 崔斯特
这个是在内测的时候 , 因为大改的比较早 , 几乎鲜有人玩过 , 我们来看一下那时候卡牌的技能 , 那时候被动还不是现在的击杀小兵有额外的赏金 , 而是给予友方所有英雄暴击率 。 重点不是这个 , 最让小编吃惊的是他的E技能和大招 , 恐怖如斯 。 E技能相当于现在卡牌大招的加强版 , 一级学E的话就可以全图飞 , 注意哦是全地图 。 而且在点满E后CD仅有60秒 , 在算上冷却缩减提供的 , 后期CD都不到40秒 。
再看大招才是最恶心的 , 在6秒内获得所有敌人视野并减速 , CD仅仅只有十秒钟什么概念 , 到大后期几乎可以说是让对面无所遁形 。 10秒的CD , 6秒的持续时间 , 如果放到现在肯定也是毒瘤一般的存在 , 因为不管哪个版本视野都是非常重要的 。
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