艾琳|新版艾琳为什么弱?都是玩家的锅,出攻击装,还不打野
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重塑版艾琳在上线后的表现并不是特别好 , 在拥有T0热度的前提下 , 其整体胜率仅在42%左右 , 非但位列射手榜倒数第一位 , 而且也是全英雄垫底的存在 。 诚然 , 作为一个新英雄 , 有这样的胜率还是可以接受的 , 然而姐夫认为艾琳的下限应该更高一些 。 今儿 , 为大家梳理艾琳的基础机制 , 并给出一个较为合理的玩法思路
艾琳机制研究:纯AP射手重塑版艾琳是王者荣耀中首个纯AP射手 , 她非但所有的技能均受到AP加成 , 就连初始攻击力以及攻击成长都为0 , 反而拥有不俗的初始法强以及法强成长 。
更绝的是 , 艾琳的普攻伤害不受到任何攻击力加成 , 这即使是全部技能均为法伤的芈月、嬴政、干将莫邪、司空震等英雄也无法与之相比 , 这离谱的设定足以让所有法师汗颜了吧?
可能是由于机制太过特殊 , 或许是因为老版艾琳在玩家心中的印象难以抹除 , 就导致不少刚接触重塑版艾琳的玩家难以适应这个英雄 , 导致在玩法上、出装上均拔剑四顾心茫然 , 不知道该怎么办 。
作为一名射手 , 艾琳的手并不算长 , 相比后羿、狄仁杰、成吉思汗之类的站桩ADC , 她的攻击距离要略短一些 , 不过比起阿离与马可波罗这种位移射手 , 还是要显得手长一点的 。 从之前的属性图也可看出 , 艾琳的初始血防三围也很一般 , 这就意味着他在前期与其他射手 , 尤其是长手射手对线时将没有任何优势 。
虽然艾琳相比其他大部分射手而言 , 没有蓝条的限制 , 并且拥有一发伤害与效果均十分不错的强化普攻 , 然而被动的伤害也是要建立在装备以及等级支持上的 , 由于定位是特殊的APC , 因此艾琳无法通过简单的物理出装来增加自身的战斗力 。
其中较为直观的便是普攻为魔法伤害的艾琳 , 无法享受性价比最高的物穿装暗影战斧所带来的前期收益加持;也无法享受射手最优解“泣血之刃”所带来的任何加成 。 这两件平滑且能给予大部分ADC加持的装备到了艾琳这里 , 便毫无用处了 。
通常情况下 , 如果一个射手不适合出泣血与暗影战斧 , 他还能选择百搭装末世 。 然而艾琳连这个通常情况都无法遇到 , 虽然她的普攻能够触发末世的破败被动也能享受末世的攻速加成 , 然而末世对于她的加成也仅限于此了 , 毕竟攻击力、吸血效果艾琳均无法继承 。
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