程昱|三国志战略版:一文看懂魏法象的成团原理

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一、队伍展示
二、队伍解析1、为什么【抚辑军民】比【八门金锁阵】更合适这队?
抛开「先攻」特性不谈 , 在防御抗性上【军民】比【八门】更有优势且更持久 , 为什么呢?这涉及到一个游戏机制 。 虽然同样是防御战法 , 但【军民】是提升友军的防御抗性 , 而【八门】是削弱敌军的输出能力 , 就结论而言 , 道不同 , 却都达成了使已方队伍减少受到伤害的目的 , 可要是追究细节 , 那就是学问 。 都知道【军民】和【八门】效果是3回合 , 却鲜少人知道实际上【军民】的效果经常能持续4回合之久 。
其实很简单 , 游戏对战法的时效机制是:在指定回合数N后 , 受影响武将下次行动时(N+1回合)效果消失 。 比如【八门】 , 效果是3回合 , 那武将在3+1=第4回合行动时 , 八门的弱化伤害的效果就会消失;但如果换成【军民】呢?【军民】也同样会在3+1=第4回合消失 , 可如果敌军行动速度快过我方武将 , 便在没达成【受影响武将行动时】这前置条件 , 因此【军民】在N+1回合时效果还在 , 至少在行动前效果依然存在 。
结论:【抚辑军民】对低速武将非常友好!同理可作用于另两战法:御敌屏障、暂避其锋 。


2、舍弃【太平道法】用【象兵】是为什么?
这其实是一个取舍题:庞统太过强势 , 程昱抢不过 , 蜀弓魏法二选一 。
程昱是一个非常有威慑里的武将 , 以禁疗和叛逃两者结合的姿态 , 真正的落实真实伤害 。 【太平】确实能很大的提高杀伤力 , 这无可厚非 。 缺少【太平】则让程昱回归初心 , 配合【象兵】以更肉的方式迎合现在的坦克版本 , 再以温水煮青蛙的手段磨杀敌军 。
结论:牺牲输出换防御 , 这就是魏法象
3、战法间的配合
魏法象的战法并不会如贴吧上传的那么固定式 。 注意三点即可:
1、足够肉
2、足够多的奶
3、解控解混乱
曹操 +【刮骨疗毒】+【兵无常势】:曹操主的生存力之高根本无须担心 , 学习兵无常势的武将可奶自己 , 那刮骨疗毒大概率就会指向性的奶没有兵无的那个武将 , 通常是队伍的核心 。
【程昱|三国志战略版:一文看懂魏法象的成团原理】

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