魏延|三国杀:界限突破,上限爆发,是否太过强力
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各位小伙伴 , 大家好 。 这几天的活动马上就结束了 。 而活动内的购买武将也都卖完了 , 其中的界魏延是大多数人不需要的 , 都说强度不行 , 但猪猪觉得 , 这个武将严重的被低估了 。
一个武将够不够强力 , 往往看他的适应性、过牌量、性价比怎么样 , 这三个因素是非常重要的 。 历史上作为蜀国的一员大将 , 强度上是必须有的 , 蜀国除了五虎上将还是有许多厉害的将军 。
价格上来看 , 几千上万的元宝限时秒杀并没有什么多昂贵 。 对于大多数人来说都是没什么问题的 , 是大家都能接受的 , 且官方给出得强度也是过得去的 。 在同等价格上的来说 , 都是可以的 。
技能强度
狂骨
当你对距离1以内的一名角色造成一点伤害后可以回复1点体力或者摸一张牌 。
奇谋
出牌阶段 , 玩家可以损失任意体力值 , 然后知道回合结束 , 玩家与其他角色的距离减少所损失体力值的数值 , 并且可以在一回合内使用多张杀 , 使用次数最大为你损失体力值的数值 。
(狂骨)是标魏延的升级版 , 在保持体力的同时还能打伤害或者摸牌 , 多个选择 , 强度救提升了很多 。 (奇谋)从某种程度上来讲 , 是为(狂骨)服务的 , 为了能更好的触发 。
当然两个技能的配合是非常强力的 , 但以血量为代价就很难受 。 相对而言是非常严重的副作用 , 但在爆发足够的同时 , 还是能弥补的 。
适应性
界魏延的防御力并没有多大 , 从理论上来说 , 这个武将的防御力是根本没有 。 他的技能(奇谋)需要通过牺牲血量为代价来打出伤害 , 当然牺牲血量的同时还能够通过(狂骨)进行血量的增加 。 通过两个技能的配合打出强力的爆发 , 当然界魏延的适应性没那么窄 , 就武将机制而言 , 适合一两个轮回的对局 , 但在现如今的时代 , 显然这样的模式是非常不适合 。 在军八是模式还是非常强力的 , 相对来说 , 适应性很好 , 但很多模式发力不够 。
【魏延|三国杀:界限突破,上限爆发,是否太过强力】
过牌量
如果说 , 通过过牌量分个等级来说 , 界魏延处于一个中上水平 , 比较大多数武将 , 其过牌量都是很高的 。 因为他的爆发主要就是通过过牌量来打出效果 , 如果过牌量变小的话 , 他的爆发就打打折扣 。 很难得到应有的效果 , 当然过牌量的大小并不能决定一个武将的好坏 , 在现如今的版本 , 还有许多武将是通过技能的强势来打出收益 。
性价比
一个武将 , 综合性价比是最终要的 。 因为这是对武将衡量的标准 , 对界魏延而言 , 技能的强度和过牌量都足够了 。 但副作用就在于奇谋这个技能是锁定技 , 且需要以牺牲血量为代价 。 这就让界魏延的强度很难上去 , 相应的适应性也就很难上去 。
对于这个武将猪猪还是非常赞同大家入手的 。 因为 , 技能相对来说 , 爆发很适合快节奏时代 。 而且也并没有那么慢玩 , 那么今天这期就到这里了 , 各位小伙伴有什么想说的就留言给猪猪吧 。
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