RNG|RNG为什么不叫暂停?打EDG爆出严重BUG,最终导致他们输掉比赛
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RNG与EDG的比赛最终定格在了3-2的比分 , RNG是先赢两盘的情况下被EDG追到2-2平 , 而最后一局RNG是干净利落地赢下比赛 , 没有给EDG什么机会 , 而在比赛结束之后 , 有观众无意中发现了比赛中出现的一个严重BUG 。
这个BUG可以说直接影响了游戏的胜负走向 , 而且是对RNG这一边不利的BUG , 发生在第三场比赛 , 换言之如果没有出现这个BUG , RNG很可能已经3-0结束比赛提前下班了 。
33分20多秒的一波团战 , RNG在大龙位置与EDG爆发战斗 , 这波团战RNG是直接以精彩表现率先秒杀了EDG的双C , 并且最终打出了一波0换4的团战 , 由于时间已经来到了后期 , 所以RNG有机会一波赢下比赛 。
当时RNG来到中路准备推进 , EDG仅存的Jiejie路过小兵惩戒死一个RNG方小兵 , RNG方小兵正在被EDG方集火 , 还剩下一个残血即将死亡的小兵 , Jiejie没办法击杀这个小兵而是直接跑到后面去断兵线 。
RNG这个时候的决策非常果断 , 让Cryin马上TP保住这个残血小兵 , 结果接下来的一幕让RNG的选手惊呆了 。
Cryin的TP落地后 , RNG最后的这一个残血小兵却突然死了 , 在TP落地之前小虎已经把EDG剩下的两个小兵击杀 , 为什么这个小兵会突然死亡呢?正常来说TP保护小兵小兵不应该是一个无敌的状态吗?
看到这里RNG的几个人都在疯狂发问号 , 本可以一波的局结果只好去打大龙 , 最后RNG也是输掉了这一场 。
有观众问这个残血小兵是否起到了改变胜负结果影响平衡的地步 , 答案是肯定的 , 如果这个小兵不死的话 , RNG有90%以上的概率能一波结束比赛 , 推掉基地的方式很简单 , RNG只要全员保护这个小兵就可以了 。
推塔的时候RNG的选手可以帮助小兵扛防御塔的伤害 , 只要小兵进塔 , 防御塔的减伤机制就不会触发 , 利用这个机制RNG可以顺利一波 , 另外值得注意的是小虎还有一个TP , 他的这个TP还能帮助小兵续命 , 事实上处理好的话根本不用这个TP , 残血小兵会活到最后 。
也就是说这个BUG严重影响了RNG战队 , 但是他们并没有叫暂停 。
有观众在赛后进行了一系列的测试 , 发现这确实是一个BUG , 小兵在被TP之前受到敌方小兵致命伤的情况下 , TP落地小兵会死 , 但是如果TP之前受到的是英雄的伤害却不会死 , 这就是一个需要修复的BUG 。
在此之前RNG其实就遇到过BUG , 但是他们也没有叫暂停 , 就是之前小虎的萃取BUG , 萃取补满后没有给额外赏金 , BUG是如果辅助用工资装帮助萃取英雄补掉最后一个小兵 , 则萃取的额外赏金不会触发 。
总之英雄联盟各种各样奇葩的BUG还真不少 , RNG战队老倒霉蛋了 , 经常遇见BUG还不叫暂停 , 还好的是两次出现BUG的比赛RNG都赢下来了 。
【RNG|RNG为什么不叫暂停?打EDG爆出严重BUG,最终导致他们输掉比赛】如果这一场RNG最后是输给了EDG , 那么这个BUG也必然会引起轩然大波 。
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