地下城与勇士|DNF:技攻玉是唯一的毕业选择吗?辟邪玉提升分析及选择建议

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到了版本中后期 , 很多小伙伴都在考虑细节完善的问题了 , 辟邪玉作为提升不俗的道具 , 在细节配置中的地位自然是不可忽略的 , 本文就来对辟邪玉的伤害提升和选择问题进行一个分析建议 。 分析之前还是先建议大家量力而行 , 虽然辟邪玉有比较高的提升上限 , 但也同时对应着比较昂贵的价格 , 在置办时还是要考虑一下个人的承受能力 。
【地下城与勇士|DNF:技攻玉是唯一的毕业选择吗?辟邪玉提升分析及选择建议】【辟邪玉分类(伤害向)】

和伤害提升相关的辟邪玉共有以下10类:技能伤害(技攻)、属性附加伤害(属白)、附加伤害(白字)、暴击伤害(暴伤)、伤害增加(黄字)、最终伤害(终伤)、力智增加(力智%)、物理/魔法/独立攻击力增加(三攻%)、装备属性强化(属强)、各区间技能等级 。 其中“技攻”是单独的一种算法(分项乘算);后续同类加算属性词条用的是同一种算法(伪乘算);技能等级则是直接增加相应区间内技能的等级 。
【辟邪玉提升计算分析:技能攻击力】
技攻辟邪玉的提升问题 , 在往期年套宝珠的对比分析中提到过 。 简单来说 , 技攻辟邪玉的提升率 , 和详细信息中技能攻击力总数没有直接关系;和它有直接关系的是装备中每一项技攻的单项数值、以及技攻词条的项数 。

例如我的阿修罗的这套搭配 , 总共有11项技攻词条:
13%、32%、9%、6%、2%、13%、19%、16%、23%、30%、5%
倍率相乘得到的技能攻击力总数为360.4%:
1.13*1.32*1.09*1.06*1.02*1.13*1.19*1.16*1.23*1.3*1.05-1=360.4%
假设有一个3%技攻玉:和3%技攻玉进行计算的并不是总数360.4% , 而是11项技攻各自本身 。 在按照计算方法算出11项提升率之后 , 把它们的倍率相乘 , 得到的结果才是3%技攻玉在我这身搭配下的伤害提升率 , 即4.3% 。 过程如下:
(1)13%*0.03/1.13=0.35%
(2)32%*0.03/1.32=0.73%
(3)9%*0.03/1.09=0.25%
(4)6%*0.03/1.06=0.17%
(5)2%*0.03/1.02=0.06%
(6)13%*0.03/1.13=0.35%
(7)19%*0.03/1.19=0.48%
(8)16%*0.03/1.16=0.41%
(9)23%*0.03/1.23=0.56%
(10)30%*0.03/1.3=0.69%
(11)5%*0.03/1.05=0.14%
总提升:1.0035*1.0073*1.0025*1.0017*1.0006*1.0035*1.0048*1.0041*1.0056*1.0069*1.0014=4.3%
通过这个计算过程就能明白很多问题:首先 , 对于辟邪玉说明中“增幅数值不能超过原数值200%的限制” , 就算这个限制是存在的 , 它对现版本、甚至未来很长一段时间的版本 , 都是不会有任何负面影响的 。 因为只有当某一件装备出现单项技攻加成超过200%的时候 , 才会受到这个限制的影响 。 就目前的属性增长速度来看 , 我们完全不需要去顾虑这个问题 。
接着对于[逆转/军神
这类搭配而言 , 它们受技攻玉的提升相对更大 , 本质是因为它们有着相对更多的技攻项数 。 那么反过来说 , 当你的搭配技攻项数少、单项技攻数值又不高的时候 , 技攻玉给你带来的提升相对来说就没有那么理想 。 付出一样的代价 , 置办数值相同的技攻玉 , 你获得的提升可能就没有别人大 , 所以一些技攻比较少的搭配确实不用死磕技攻玉 。 但是长远来看 , 技攻玉的提升潜能确实会相对大一些 。

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