王者荣耀|王者荣耀:为什么五个位置,射手最重要,但英雄数量却最少呢?
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在王者荣耀这款游戏里一共有五个位置 , 每个位置都是非常重要 , 几乎是缺一不可 , 辅助有保护能力 , 射手和法师分别是AP和AD两种输出 , 刺客切后排 , 战士或者坦克承担前排的任务 , 只有位置不重叠 , 那么阵容才会比较合理 , 从而比较容易获得胜利 , 而射手是当下公认最重要的一个位置 , 但如果我们细心观察的话 , 射手的英雄数量也是最少的 。
按照英雄定位来看的话 , 辅助有16个 , 实际上可以更多 , 有些坦克英雄实际上也是可以玩成辅助的 , 而法师有高达31个 , 刺客也有21个 , 战士是最多的 , 有35个战士 , 坦克的话有26个 , 虽然坦克和战士这两个位置有一些英雄是重叠的 , 但就算区分开的话 , 也是比射手要多很多的 , 射手也只有14个而已 , 这到底是为什么呢?可能有不少玩家觉得是射手设计难的原因 。
【王者荣耀|王者荣耀:为什么五个位置,射手最重要,但英雄数量却最少呢?】
射手这个位置的主要输出是来源于普通攻击 , 输出的方式是比较单一的 , 所以怎么设计都会觉得射手好像都差不多一样 , 特别是射手的出装 , 几乎就是一成不变的 , 除了个别射手以外 , 大部分都是以攻速暴击为主 , 而一旦设计出一些比较特别的射手 , 像可以主打二技能输出的百里守约 , 实际上他的风评却是非常差的 , 在游戏内很多玩家都不想遇到这样的射手 , 哪怕本身好玩也很强大 。
又或者是S23赛季刚重做上线的艾琳 , 作为一个AP射手 , 虽然刚上线 , 但也有很多玩家已经开始把她当成守约二代去看了 , 所以设计出这样的射手 , 可能是吃力不讨好的一种举动 , 所以游戏内的射手才会那么少 , 这一点是很重要的原因 , 而且射手作为一个特别重要的位置 , 其实一直在平衡方面都没有做得特别好 , 像公孙离这样的射手就是一成不变的高段位射手之王 , 没有位移的射手就是难出场 。
如果你是一个王者荣耀老玩家的话 , 那么结合一下当年射手连出场的机会都没有 , 在这种背景下去设计更多的射手 , 其实就是自讨苦吃而已 , 设计出来强度略低的话 , 直接就没人玩 , 也没有什么新颖的 , 其实不止射手难设计 , 我们如果仔细观察的话 , 辅助也存在着相同的问题 , 想要新辅助就意味着要有新的机制 , 一旦有了新的机制 , 一般来说不是过于强大就是太弱 , 甚至还会影响游戏环境 , 比如大乔 , 盾山 , 鲁班大师 , 会玩的话几乎没有办法应对 。
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