三国志11|败者组决赛出现重大BUG,小明狂Ping问号,没叫暂停险些吃大亏

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LPL败者组最后由RNG胜出 , 虽然鏖战五局 , 对于RNG的粉丝来说 , 最后只要能赢下比赛就是最好的结局 。 并且正因如此 , 也让RNG展示了自己强大的韧性 。 不过在比赛结束之后 , 选手们的第一视角却被扒了出来 , 在第三局时 , RNG居然遇到一个相当影响平衡的BUG , 或许也正是因为这个BUG , 让EDG再拖了两局 。

在第三局 , 比赛来到33分13秒 。 当时的情况是RNG刚刚在大龙附近打赢一波团 , 直接打出一个0换4 。 这时EDG只剩下一个乌迪尔 , 几乎很难影响RNG接下来的动作 。
不过这时候乌迪尔的选择也很不错 , 直接选择断兵线 , 虽然保不住大龙 , 但至少能够影响RNG的拆塔速度 。 而实际情况也正如EDG预料的这样 , RNG真去打大龙了 , 连中路二塔都不拆 。

虽然一切看上去非常合理 , 但实际上 , 这里却有一个超级大BUG 。 当时RNG众人开始推进 , 虽然乌迪尔断兵线 , 但RNG这里还有一个残血小兵 。
为了防止小兵去世 , Cryin直接贴脸传送保小兵 , 可没想到就在下一刻 , 小兵居然莫名其妙死掉了 。 纵观周围环境 , 唯一的两个敌方小兵已经被杰斯一炮轰死了 , 并且Cryin传送时小兵并非出于濒死状态 。




看到小兵突然蒸发 , 小明也直接打起了问号 。 虽然一个小兵对比赛的影响不会很大 , 但这个小兵毫无疑问是非常关键的 。 直接让RNG推二塔甚至上高地的想法破灭了 , 并且RNG可付出了一个传送的代价 , 就因为这样一个BUG , 直接让RNG的所有想法破灭了 。

不过或许也是因为RNG之前手握两个赛点 , 因此即便遇到这样的BUG , 也觉得能够打一打 , 毕竟之前有的队伍上演时空裂缝被冲得有点惨 。
可没想到这样的退让 , 却直接让比赛拖到第五局 , RNG差点翻车 。 虽然赢下比赛是好事 , 但正如Doinb所说 , 希望看到RNG打满5局 , 这样就能多看到一些战术 。

【三国志11|败者组决赛出现重大BUG,小明狂Ping问号,没叫暂停险些吃大亏】不知道放弃暂停这样的决断 , 是否会成为之后对战FPX的一个伏笔 。 对此 , 各位小伙伴怎么看呢?

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