红白机|白玩了,苦练多年的红白机游戏,居然还有更高级的街机版( 三 )
只要爬到了最上面就已经算是过关了 , 不过要是吃到蔬菜并抓住翼龙的话就可以完美过关 。
然而玩家们不知道的是 , 还有一种完美过关的方式 , 那就是骑在翼龙的背上 。 不过这只有街机版才能做得到了 。
《赤色要塞》红白机的《赤色要塞》要是可以不续命通关的话 , 那绝对是资深的大神 。 游戏中对走位和炸弹的准确度有一定的要求 , 而这恰恰是新手玩家们最薄弱的 , 很多时候新手逼急了都是用车直接去压人 。
当年估计玩家们都稍微有点疑问 , 为什么射击的炸弹可以任意方向 , 而射击的子弹只能向前呢?要是子弹可以随心所欲地射击 , 那就可以扫射八方 , 不用再担心半天打不死一个小兵了 。
其实在街机版的《赤色要塞》中射击子弹还真就是自由的 。 虽然射程有限 , 但是用来扫射敌兵是再好不过了 。 而炸弹的精确打击用来对付装甲和BOSS最好 。
两款游戏的精髓都在于破坏基地和拯救人质 。 玩家在营房中可以救出大量的人质 , 成功送往飞机降落点之后可以得到火力提升 。
闪光的人质则被我们称之为“将军” , 吃到之后直接增加火力 。
炸弹火力吃满之后 , 就可以打出火花溅射的效果 。 这在两个版本中呈现出来的效果完全不同 。 街机版火花溅射是X形、而红白机这是+形 。
比较搞笑的是 , 街机版的人质被救满之后 , 就会出现将人物几乎要甩出来的特效 , 而且行进的时候也显得比较吃力 。
《绿色兵团》说实话 , 这款游戏在红白机时期一般都是用来做陪衬的 , 主要就是难度太大 , 但也不影响它成为经典之作 。
《绿色兵团》一般出现在合集卡带中 , 技术差的玩家只能通过选关的方式去后面几关场景看看 , 想要过关的话非常困难 。
也不知道“死亡之后重新开始”这个设定是从什么游戏开始的 , 简直就是反人类的设定 。 玩家在被击败之后只能重头开始 , 就连之前得到的武器也没有了 。
而游戏一直无法通关的主要原因还是在于游戏无法续关 , 就算是街机版的也一样 。
街机版的画质和特效比红白机好很多 , 而且还增加了一些新的敌兵和喷火器 。 玩法和节奏基本上差不多 , 不过相较于游戏的难度来说 , 摇杆的操作更加容易生存 。
当年一直传闻游戏中还有一个秘密的隐藏入口 , 其实这是在FC磁碟机上面才能实现的操作 。 《绿色兵团》在街机平台还出现过2代 , 不过画风和初代有很大的区别 。
2代增加了新的武器 , 而且在被击杀之后不会重新开始 。 更有意思的是 , 2代中可以收集各种武器 , 通过C键进行更换 。
《兵蜂》《兵蜂》首次开创了铃铛道具 , 玩家想要获取的各种能力需要吃到不同颜色的铃铛 。 而这些铃铛全都藏在云朵之中 , 铃铛在被击打一定次数之后就会变色 , 此时就不能再射击 , 直到吃到为止 。
然而这种设定对于新手玩家来说也是比较纠结的 , 能不能吃到变色铃铛完全是看运气 。 稍微停止射击就有可能被敌兵乘虚而入 。
“黄铃铛”用来加分的 , 吃1个500 , 第2个1000 , 第3个2500 , 第4个5000 , 第5个及以上是10000 。 另外还有加速蓝铃铛、火力白铃铛、辅助绿铃铛、防护罩红铃铛 。
街机版和红白机基本上没有太大的区别 , 不过红白机看上去更加明亮一些 。
《兵蜂》后期的作品中加入了蓄力技能和合体必杀 , 大大增加了游戏的趣味性 。 不过对于早期的玩家来说 , 只有初代才是最经典的 。
昔日的玩家们早已为人父母 , 肩负起赡养老人抚养子女的责任 , 而余生也不再为自己而活 。 经历多年沧桑后 , 见惯世态炎凉的我们 , 早已淡忘了年少时的那段激情岁月 。 拿起摇杆竟也索然无味 , 找不回昔日的感觉 。
闲暇之余 , 偶尔也会回首往事 , 才发现游戏厅那段无忧无虑的时光 , 真的太奢侈了 。 是的 , 最开心的事莫过于 , 俯身一掏 , 兜里还有一枚幸存的游戏币 。
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