fpx战队|没有双败制FPX已经去MSI了!知情人透露:有俱乐部对双败赛不满了
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各位同学大家好 , 我是爱搞电竞的悠米酱!LPL春季赛最后的决战即将于本周末正式打响 , 在胜者组一路过关斩将的FPX将会碰上从败者组一路杀上来的RNG 。 此前两支战队就曾在四强开战时交手过一次 , FPX以3-0的绝对优势 , 横扫RNG , 送他们去了败者组 。 如今两支战队在决赛再度重逢 , 让我们有机会再看他们打一场BO5 。
由于双败赛制的原因 , 虽然此前FPX已经赢过RNG一次 , 但是他们还要再赢他们一次才能夺冠捧杯 。 这种给败者两次机会的赛制 , 是今年LPL的首次尝试 , 也引发了网友们的广泛热议 。 有的网友表示这种赛制减少了爆冷 , 让强队更强;也有的网友表示决赛对胜者组晋级的战队不太公平 。 近日 , 有知情人表示:“据说已经有俱乐部对今年新使用的双败赛制不满意了” 。 那么这种双败赛制 , 有哪些优点和缺点呢?
可以说如果没有双败赛制 , RNG早就已经惨遭淘汰了 。 所以不可能是RNG对这个赛制不满 。 那么 , 对这个赛制不满的也就只有FPX、EDG了 。 毕竟 , 如果没有双败赛 , 现在FPX已经夺冠前往冰岛参加MSI了 , 现在他们还在再赢一个BO5才可以 。 而EDG也是这个赛制的受害者 , 在与RNG交手时 , EDG是输给FPX后作战 , 而RNG则是赢下TES后作战 , 两方的气势与状态明显不同 , 结果也是EDG遗憾落败 。
【fpx战队|没有双败制FPX已经去MSI了!知情人透露:有俱乐部对双败赛不满了】
不得不说 , LPL的这个赛制的确有各种各样的问题 。 但这并不是双败制本身的问题 , 而是赛程安排的问题 。 双败赛在其他电子竞技项目中十分常见 , 隔壁Dota2就常年使用双败赛制 。 FPX类的CSGO也是如此 , 而早起LOL的比赛也有使用过 。 双败赛制的好处就在于 , 减少了爆冷的产生 , 给强队一些容错率 。 这样能够更好地选拔出最强的队伍 , 而不是让强队因为一次失误 , 就惨遭淘汰 。
但是双败制缺点也很明显 , 那就是从胜者组晋级决赛的队伍 , 并没有输掉一次的机会 。 所以双败制最公平的方式就是在决赛中 , 胜者组自带一分作战 。 不过 , 在BO5中自带一分的优势过大 , 所以现在也很少有双败制采取这种方式 。 有网友表示 , 那就在决赛打BO7 , 胜者组战队自带一分 , 这看起来还算合理 。
隔壁Dota2的双败赛是在赛程上给予胜者组战队优势 。 那就是败者组决赛结束后 , 立刻开打决赛 , 不给从败者组复活的战队准备的时间 。 此前在新加坡的Major上 , 从败者组杀上来的iG就是一天连战八场 , 击败EG , 勇夺冠军!
而在隔壁的LEC赛区 , 双败赛也同样如此 , 他们先是G2与RGE打败者组决赛 , RGE晋级后的第二天就举行了RGE和MAD的决赛 , 并没有给败者组的队伍更多的准备时间 。 反观LPL的双败赛 , 败者组决赛打完还要休息五天 , 给RNG足够的准备时间 , 与FPX对决 。 而在决赛上 , FPX的优势只有首局的优先选边权 。 或许给FPX前三局都有优先选边权也更为合理 。
当然 , 如果FPX最后如愿捧杯 , 那自然没有太多好说的 。 但是如果RNG爆冷击败FPX , 这个双败赛的缺点就会被拿出来各种质疑 。 其实双败赛制已经在许多赛事中印证过 , 它还是非常适合电竞赛事的 , 但是LPL的赛程安排就显得十分不妥 。 或许官方是为了有充足的时间 , 在决赛前进行各种预热吧~
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