孙权|三国志战略版: 双辅暴击流吴骑?一发当锋4800?兵无7000直接秒掉诸葛( 二 )



随后是作为辅助的周泰 , 其自带被动可以为友军承担伤害 , 并且当友军兵力高于70%时还能使其获得18%(受统率影响)的增伤效果 , 若主将为孙权 , 则增伤基础提高至30% , 可以说只要周泰不死 , 孙权就不会暴毙 。 一力拒守可以恢复自身兵力 , 并提高21统率 , 最多叠加2次 , 持续三回合 , 自身为副将时 , 兵力回复受武力影响 , 这一战法主要就是为了保证周泰在分担伤害的过程中不会暴毙 。 御敌屏障可以在前四回合使我军群体获得25%的减伤效果 , 进一步提高队伍的减伤效果 。


最后是同样作为辅助的陆抗 , 其自带指挥战法可以提高我方主将14%(受智力影响)的奇谋几率和20%的奇谋伤害(为主将分担伤害的效果由于周泰失效了) , 这也是为何换下太史慈后 , 队伍输出依旧足够的底气所在 。 锋矢阵可以使我军主将造成的伤害提高30% , 受到的伤害提高20%(有周泰 , 不慌);我军副将造成的伤害降低15%(2个辅助 , 没啥输出) , 受到的伤害降低25%(这就很重要了 , 可以进一步保证周泰的存活率) 。 抚辑军民可以在前三回合使我军群体受到伤害降低26%(受统率影响) , 在第四回合时恢复其兵力(受智力影响) , 这里村夫觉得 , 将御敌和抚辑换个位置可能更好点 。 说了这么多 , 下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~

看到这些战报 , 大家觉得这套暴击流孙权骑的阵容如何呢?
欢迎大家在评论区留言哦~当然 , 如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐 , 可以通过私信发给村夫~
我是诸葛村夫 , 感谢大家点赞关注!

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