4个月即夭折:短视频的大风吹乱了知乎的心?( 三 )
这个「场景」更多的是指基于碎片化消费的一种思维 , 它强调以人的体验为中心 。 此前大多场景都是零碎的 , 人们利用其吃饭等闲暇时间「窥视」与人们日常生活高度贴近的生动场景 , 比如日常的做饭或者遛狗等 , 极近满足了人性的猎奇需求 。
可随着短视频逐鹿进入下半场 , 随着用户需求的不断升级 , 单向的「窥视」已经难以满足用户的需求从而完成变现 , 毕竟互联网最本质的存在就是人与人的交流 , 用户互动成为短视频亟待解决的一大难题 , 这催生出短视频社交的“风口” 。
风口之下 , 不乏勇士 , 可更多的是“跟风者” 。 今年初人们的视线全都落在了马桶MT、多闪、聊天宝三英战微信上 。 与多闪同一天上线的即影却罕为人知 , 令人可叹的是 , 如今它用仓促的道别让我们记住了它 , 一个史上寿命最短的短视频平台 。
4月15日 , 知乎旗下短视频APP「即影」宣布解散 , 此时距离「即影」去年12月内测 , 仅不到4个月时间 。 即影App在后台向用户推送通知 , “很抱歉告知 , 因未达到既定产品目标 , 即影已进入sunset阶段 , 客户端停止更新 , 我们暂定最早于6月30日终止所有服务 。 ”
推荐阅读
- 亚运会|LOL中国队夺冠视频首次公开!观众们等了三年,终于等来官方版本
- |黑神话做一个视频,就得耽误3个月的开发进度?
- 手机游戏|景雨墨一夜爆红LOLM,百万粉博主等他的素材,教学视频轻松过百万
- |历时半年,玩家自制LOL真人特效视频,质量堪比游戏CG
- 快手视频|fly晒头等舱视频,战队福利尽显雄厚资本,飞牛身高再次成谜
- subverse|《Subverse》迎来首次重大更新,未来目标3至4个月更新一次!
- 短视频|亦真亦假:揭秘直播年入百万的顶级实操干货,横向纵向破法!
- 一条小团团|网红「一条小团团」不惧恶评!大方露脸,发布视频!自称:从未被认出过
- playstation5|《战神4》PC和PS5版游戏“早期”画面对比视频公布
- 任天堂|lol手游官方带节奏被喷,玩梗开团王者玩家,引战结束后秒删视频