原神|原神:钟离一命不够用,二命刚刚好,满命没必要?
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钟离在下版本将迎来复刻 , 经过1.3版本的改动大幅翻身的钟离 , 具有伤害量又能提高队伍生存力 , 是全部岩系角色的核心 。
【值得抽0命钟离吗?】
0命钟离带决斗也能玩 , 不过伤害没那么夸张 , 且放柱子时需要注意位置和时机 , 需要多练习 , 高命可以无脑放技能 。 双岩共鸣的伤害其实不低 , 钟离和岩主可以做到稳定AOE , 6倍共鸣和单体8倍共鸣 , 伤害最大能AOE两三万多 , 再加上大招10W超大范围AOE +控场优点:(1)技能全脱手、不影响主C输出(2)优秀大范围脱手AOE (3)配队极其灵活 , 2人已经成队 , 其余两人任意(看副本需求而决定带对应属性的角色)(4)集输出、控制、护盾、减抗、AOE 。 唯一缺点就是你另一队没有钟离用了 。
【钟离抽几命最具性价比】
首先1命提升共鸣流的伤害(在配搭岩主的情况下0命只能做到AOE 4倍共鸣和单体5倍共鸣 , 1命能做到AOE6倍共鸣和单体8倍共鸣(共鸣AOE伤害提升1.5倍单体伤害提升1.6 倍) , 基本上大部份的伤害都在这个命座 。 2命是性价比最高的命座 , 开大能瞬间提供一万多的治疗量(而且附带霸体) 。 有了这个命座上盾用大招就可以 , 能解放长E , 在放柱子时更为灵活 , 再也不怕柱子在CD而损失共鸣伤害 。
3命和5命增加技能伤害 , 只能说中规中矩 , 4命增加石化时间2秒(50%) , 令你受到的伤害降低 , 间接提升盾量 。 而且大招范围增加20%指的是半径 , 实际上总面积增加了44% , 4命后基本是全屏AOE , 增加了击中敌方怪物的数量 , 在怪多的情况下实际伤害提升最大 。 6命这个命座收益不太大 , 基本上你的盾不会破 , 不太会掉血 , 但未来可能有伤害能直接穿盾 , 这时6命的回血可能有奇效 , 算是一个未来可期的命座 。
【圣遗物武器推荐】
武器方面 , 护摩是妥妥的钟离毕业枪 , 大招伤害明显高了很多 , 但是不用护摩钟离的功能性也不会消失 , 必要性老实讲还好 。 千岩的话 , 虽然钟离自己就是璃月而且也很常混璃月队 , 但是就钟离的泛用性拿千岩卡配队好像也不合适 , 硬练一把千岩没必要 , 但是偶尔场合许可从其他队友身上扒下来不错 , 情况许可的话也是4星毕业的输出型武器 。
圣遗物方面 , 推荐生/岩/暴 , 暴伤/暴率>攻击力=生命>充能
(1) 2岩2角(追求极致伤害)
(2) 2岩2宗(追求极致伤害)
(3) 2岩2千岩(同时兼顾伤害和护盾量)
(4) 4千岩(自己会掉一点点输出 , 偏辅助)
【原神|原神:钟离一命不够用,二命刚刚好,满命没必要?】2岩2角伤害最高 , 但没必要强刷角斗士 , (1)(2)(3)那个好就用那个 。 钟离带4千岩自己会掉一点点输出 , 但能提升队友的伤害 。 (1)(2)(3)钟离自己的伤害期望最高 , 但辅助能力不如4千岩 , 如果还没开始刷钟离装备 , 建议千岩4。
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