我的世界|《我的世界》和《饥荒》虽然是两款游戏,却都能让“电脑瘫痪”

我的世界|《我的世界》和《饥荒》虽然是两款游戏,却都能让“电脑瘫痪”

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【我的世界|《我的世界》和《饥荒》虽然是两款游戏,却都能让“电脑瘫痪”】我的世界|《我的世界》和《饥荒》虽然是两款游戏,却都能让“电脑瘫痪”

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我的世界|《我的世界》和《饥荒》虽然是两款游戏,却都能让“电脑瘫痪”

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我的世界|《我的世界》和《饥荒》虽然是两款游戏,却都能让“电脑瘫痪”

在国内众多游戏玩家群体里 , 喜欢自由探索这一类游戏的玩家有很多 , 而对于这群玩家们来说 , 自由世界的游戏相比于那些循规蹈矩、按照既定任务一步步成长的养成类游戏来说 , 更有可玩性 。
《我的世界》和《饥荒》这两款游戏 , 恰恰就是众多自由游戏爱好者们的普遍的选择 。 这两款游戏虽然分别属于3D类型和2.5D类型 , 但其可玩性和挑战性并不会相差多少 。 最有意思的一点是 , 这两款游戏在发展过程中 , 都曾创下过一个辉煌记录:让玩家的电脑瘫痪 。

究竟怎样的游戏用什么样的方式 , 才能做到让电脑都为之叹服 , 被其征服呢?我们一起来探索一下 。
玩过《我的世界》这款游戏的玩家应该都知道 , 这款游戏是仿照显示世界创造而来的 , 只不过在游戏世界里的表现形式是以数以万计的像素方块的形式而已 。 虽然像素方块在一定程度上无法还原事物的真实面貌 , 但方块的好处就是能够刺激玩家们发挥想象力 , 让自己的思维能力进一步提升 。

我曾在论坛里看到过有不少的玩家们都会因为《我的世界》的像素画质而吐槽这款游戏 , 实际上 , 对于一个真正热爱这款游戏的玩家们来说 , 像素恰恰就是这款游戏的一大主要风格 。
现如今在社区里 , 有许许多多的画质优化模组、材质包 , 可以通过安装的 方式改变游戏画面 , 甚至有些材质包都能讲绝大多数的像素方块准换成细小粒子 , 在游戏里还原出一个3A大作一般的仿真世界 。

由于提升画质的材质包实在太多 , 这里简单举一个例子:终极沉浸材质包(Ultimate Immersion) 。
这个材质包属于建筑材料优化维度的修改包 , 开启之后主要的提升点在居家建筑方面 , 它不仅能够将一些石头的纹理和木材的纹理真实模仿 , 而且就连那些光效以及对应颗粒感 , 都足以让人为之叹服 。

而《我的世界》材质包虽然多 , 但缺有一部分的玩家不敢用 , 因为材质包内部颗粒感的存在 ,
是建立在电脑高消耗基础之上的
, 电脑配置跟不上的话 , 那最大的负面影响就就是“显卡爆炸”和电脑瘫痪 。
如果说《我的世界》材质包的主要作用是建立在高配置基础上的高画质还原 , 那《饥荒》自带的以一个远古BUG就会以无限繁衍并且不可逆转的方式让游戏难以运行 , 直到电脑崩溃位置 。

石虾作为饥荒洞穴世界的一种精英级别的生物 , 曾在单机游戏里出现过BUG , 那就是玩家收买石虾以后 , 从洞穴返回地面 , 随之登陆的石虾就会在洞穴口大规模繁衍 , 无休无止 。

石虾本来就是防御力极高且拥有石化形态的生物 , 大规模繁衍之后 , 石虾杀不了 , BUG关不掉 , 直接后果就是随着石虾的 无限增加 , 让电脑难堪重负 , 直到电脑蓝屏崩溃为止 。
”石虾上岸 , 存档完蛋“说的不正是这个道理吗?
或许对于一些后来加入游戏世界的小伙伴们来说 , 游戏让电脑崩溃瘫痪的案例就像是一个玩笑一样 , 但不可否认的是 , 这些案例都是在玩家们的游戏经历中真实发生过的 , 因为以游戏让电脑崩溃的问题 , 并非虚妄而是确有其事 。

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