穿越火线|CF:当年人气仅次于爆破的玩法,才几年,就没人玩了?
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在穿越火线的对局中 , 有这样一款模式当年可是仅次于热度最高的爆破模式 。 不知道各位是否记得 , 右上角奔跑的斯沃特 , 切换近战武器到达目标地点 , 一声游戏欢呼 , 那种快乐现在回忆起来都忍不住嘴角微微上扬 。 这款模式就是突围模式 , 结合了爆破模式目标地点与团队模式快节奏杀敌特点 , 让老玩家们大呼过瘾 。
这款模式规则也是非常的简单 , 延续穿越火线的经典 , 划分保卫者与潜伏者 。 潜伏者需要清除地图上的障碍物 , 找到最快最安全到达目标突围地点的路线进行突围;保卫者则需要在潜伏者进行突围时击杀 , 防止潜伏者的成功突围 。 一方达到目标保卫时间或者潜伏突围人数 , 进行换边进行全新对局 。
依稀记得很多玩家将路线上的障碍物清除后 , 潜伏者为了更快的突围成功 , 放弃与敌人周旋 , 丢掉枪械 , 切换近战武器全力奔跑;而保卫者为了更好的克制潜伏者 , 选择在目标地点持枪等待 , 是不是有一种两军对垒 , 他有张良计 , 你有过墙梯 , 且看战局谁胜谁负 。 这样的娱乐性质给予体验的玩家太多的欢乐 。
【穿越火线|CF:当年人气仅次于爆破的玩法,才几年,就没人玩了?】
随着穿越火线发展越来越快 , 枪械的更新迭代 , 地图池的扩大 , 娱乐模式的上线 , 突围模式作为非主流模式终是无人问津 。 对任何一款游戏来说 , 一种模式的玩家变少 , 就意味着会更少 , 所以突围模式的地图房间 , 哪怕服务器爆满 , 也很难找到对局 。 唯独老玩家还记得突围成功的欢呼 , 右上角所控制的游戏角色奔跑跳跃 。
前段时间 , 小鱼和当年老队友偶然相遇 , 自然要开黑一波 。 专门创建了突围模式的游戏房间 , 作为潜伏者路线上的障碍就成了最大的绊脚石 , 一人之力难以破解 , 不禁唏嘘 , 这么好玩的模式怎么就没人参与了呢 , 快乐“啪”没有了 。
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