迅雷区块链“迷途”( 九 )

但是在转型的过程中,迅雷犯了不少错误,据说迅雷的董事会曾经提议迅雷转型到游戏行业,但被邹胜龙否决,他认为,做游戏违背自己的初衷,“迅雷怎么可以成为一家游戏公司呢?”,邹胜龙认为,迅雷应该找到一条既可以赚钱同时又体现“迅雷价值”的道路。

而后经过内部反复的讨论,这条道路就是“数字发行”,迅雷决定推出了一个名为“迅雷看看”的视频网站。

按照邹胜龙的说法,迅雷做视频网站不光是为了转型,也是为了留住原有的用户——因为迅雷发现,网速的变快已经成为了迅雷的敌人,用户越快的完成下载,离开的就越快,而这意味着广告收入的减少,如何让用户长时间停留在迅雷,成为当时决定迅雷生死的关键。

但是事后证明,做视频对迅雷而言不是一条合适的道路。2009年后,随着资本对互联网视频业务有了清晰的认识,热钱开始涌入到这个市场,互联网视频演变成了一场烧钱的游戏,版权价格一路飞涨,原本3000元一集的电视剧变成了300万一集。

在这种情况下,很多视频网站死去,迅雷看看也活的艰难,逐渐淡出人们的视野,2015年4月被出售给响巢国际,并改名为响巢看看。

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