明日方舟|明日方舟:懒人博士应该尽量避免哪些干员?乌有禁了,夕大受好评

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明日方舟|明日方舟:懒人博士应该尽量避免哪些干员?乌有禁了,夕大受好评

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明日方舟|明日方舟:懒人博士应该尽量避免哪些干员?乌有禁了,夕大受好评

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明日方舟的干员有很多 , 技能更多 。 但大体上来说技能可以分为三类 , 主动技能、自动技能跟被动技能 。 被动就不多说了 , 虽然用起来方便 , 但相对于另外两种技能 , 强度真不太行 。 而相对于主动技能 , 自动(释放)的技能 , 无疑是咸鱼博士的最爱 , 往那一放就不用管了 , 几个干员部署之后 , 双手脱离屏幕 , 谁不喜欢?

不过很显然 , 不是每个干员都是挂机流的好帮手 。 至少相对于传统强度榜来说 , 二者不能说毫无关系 , 只能说关系不大 。
一 , 懒人博士应该尽量避免的角色
比如说银灰 , 强度绝对没问题 , 但说到挂机 , 银灰天赋为“领袖” , 除了给自己加攻击力外 , 还可以减少所有干员10%的再部署时间 , 这是啥?这是鼓励玩家在银灰在场的时候 , 多使用下场重置CD这个套路啊 。 强确实是强 , 但跟懒人挂机流是真的不搭 。

而说到挂机的反派角色 , ZC , 不是 , 乌有绝对是其中一个相当优秀的反派角色 。 本身特性是再部署时间减少 , 来来回回上上下下就是他的宿命 。 而技能方面 , 二技能除了固定加攻击力外 , 随机在“使敌人降低攻速、提高自己攻速以及增加物理闪避 , 且阻挡+1”中随机选一个 。 技能开启后随机三选一 , 通过开关技能切换下一个效果 。 这是懒人博士应该用的干员?赶紧把乌有禁了 。
二、好评的懒人挂机流干员

这里首先就要说一说我花了整整300抽才抽出来的夕 。 作为一个群法 , 一开始也没人看好 。 不过对我来说 , 喜欢就行了 , 强点当然好 , 但不强也无所谓 。 明日方舟的干员那么多 , 不能上场的不是一个两个 , 而是100个 , 150个这样子 。 所以喜欢一个干员 , 就算不能上场 , 当个看板也没问题 。

当然这里我绝不是内涵什么 , 但夕作为一个群法 , 可能是群法里最好的用的一个 。 即便把带着点燃的小绵羊算进来依旧是这样 。 尤其是一技能就是个大号的点燃 , 而且一次打一群 。 之前没有怪海 , 大家对这个技能的感觉还不明显 , 但是经历了比生产队的驴还厉害的进化的本质 , 真·群攻且不衰减的强度就显示出来了 。 带着一技能 , 放下去就可以挂机了 。
【明日方舟|明日方舟:懒人博士应该尽量避免哪些干员?乌有禁了,夕大受好评】
除了大受好评的夕外 , 小火龙当然也是懒人的好帮手 。 三技能虽然很强 , 也是个群攻 , 但用的多的还是自动回复自动释放的炎爆 。 单守一路小火龙也许做不到 , 但如果面前有个塞爹 , 效果谁用谁知道 。

当然以上只是几个例子 , 懒人博士使用挂机流可以选择的干员还有太多 , 比如风笛 , 比如泥岩 , 比如推进之王 , 能天使的等等 。 只要满足技能自动释放 , 且本身有一定的生存能力 , 不需要下场 , 可以从开局用到结束 , 就可以是挂机流的好帮手 。
至于说使用这样流派的坏处?其实没什么坏处 , 无非就是“攻坚”能力差点而已 。 不过攻略那么多 , 不会有人觉得“每个玩家都是硬核塔防爱好者”吧?

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