手机游戏|曾经塑造日本国民级RPG,如今又成手游大厂?
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【手机游戏|曾经塑造日本国民级RPG,如今又成手游大厂?】
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我读大学的时候 , 我们教授问我们 , 你们知道为什么日本的银行名字都很长吗?什么三井住友、东京三菱UFJ之类的 。 因为他们都是好几家银行合并来的 , 所以名字也都是几家合并出来的 。
史克威尔艾尼克斯也是一样 , 它由史克威尔和艾尼克斯两家公司合并出来 , 玩家们习惯称他们为SE 。 这家公司拥有许多重量级IP , 最终幻想系列、勇士斗恶龙、王国之心、歧路旅人、尼尔机械纪元等等 , 手游还有扩散性百万亚瑟王 。
艾尼克斯与勇士斗恶龙
讲史克威尔艾尼克斯就必须先分开分别讲讲这两家公司 , 再讲他们合并之后 。
艾尼克斯这家公司拥有一个重量级大IP——勇士斗恶龙 , 这款被称为日本国民级RPG的游戏有一种魔力 , 你玩过之后就知道它确实非常吸引人 。
而且里面的人设出自著名漫画家鸟山明 , 就是龙珠的作者 。 所以你看勇士斗恶龙的画风总觉得特别像龙珠吗 , 原因就是因为他们都出自同一个作者 。
当时RPG在日本算是一个新鲜玩意 , PC上虽然有过《巫术》这样的经典RPG , 但是大家都知道PC比较贵 , 一般人还真的玩不起 。 如此一来 , 艾尼克斯的制作人堀井雄二和中村光一就想 , 能不能在家用机上出一款日本人自己的RPG呢?
当时的日本最流行的家用机还是FC , 也就是我们常说的红白机 。 堀井雄二和中村光一找到一位《周刊jump》的编辑鸟岛和彦寻求一些帮助 , 鸟岛和彦对计划很感兴趣 , 便将当时还没有创作出龙珠的鸟山明推荐给了他们 。
都说如果你认真做一件事 , 全世界都会帮助你一点都没错 。 当游戏即将完成准备发售时 , 一位大人物椙山浩一给制作组写了一封信 。 作为知名作曲家 , 椙山浩一对这款游戏非常感兴趣 , 艾尼克斯当机立断将游戏推迟一周发售 , 邀请椙山浩一为游戏配乐 。
这一举奠定了日后《勇士斗恶龙》的铁三角 , 椙山浩一、堀井雄二和鸟山明 。 只要这三个人在 , 《勇士斗恶龙》就肯定能挣钱 。
如何形容《勇士斗恶龙》的火爆程度呢 , 当第三部发售的时候甚至需要凭购买券才能购买 。 甚至引发了不少入室盗窃《勇士斗恶龙》卡带的恶性事件 。
史克威尔的最后一搏
史克威尔最著名的游戏当属《最终幻想》系列了 , 史克威尔最初做游戏相当随意而且自由 , 老板宫本雅史用高薪高福利的方式鼓励游戏开发者自由创作 。 但是众所周知 , 太艺术了就不挣钱了 。 几个游戏的失败让史克威尔来到了破产的边缘 。
这个时候出现了一个人和一个公司 , 就是任天堂和任天堂第一开发部的横井军平 。 在老任和横井军平的帮助下 , 史克威尔做出了第一款争取的游戏《中山美穗的心跳高校》 。
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