设计师|LOL再次出现“负收益”装备!合成大件不如小件,900差价成了笑话

设计师|LOL再次出现“负收益”装备!合成大件不如小件,900差价成了笑话

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设计师|LOL再次出现“负收益”装备!合成大件不如小件,900差价成了笑话

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在英雄联盟里面装备的重要性不言而喻 , 如果说在实力相等的情况下 , 装备的先后就决定了强弱程度 , 而有的英雄因为一件装备之差产生质变的例子比比皆是 , 那么“负收益”装备就是大家不想看到的 , 像是之前的大天使 , 以及后来的防御装 , 都是合成之后不如小件的 , 就在最近设计师又宣布了装备的改动计划 , 其中 , 版本大热门板甲成了重点对象 , 而它也成了英雄联盟里面“负收益”的装备 。


【设计师|LOL再次出现“负收益”装备!合成大件不如小件,900差价成了笑话】作为移速流的代表装备 , 主要会合成的英雄就是上单和打野 , 也就是说对于c位有着很大的威胁 , 并且适合单带流 , 像是德玛以及狂战士 , 都是需要移速的英雄 , 这件装备本身2900的价格就一直受到玩家的青睐 , 因为2900换来的是400生命值+40点护甲+5%的移速 , 这样的装备积攒到一定移速时还可以造成100点魔法伤害 , 总体来说性价比还是非常高的 , 配合上挺进之后追人单带都很流畅 , 可是设计师并不这么想
对于板甲的改动计划就是针对于生命值做出修改 , 从400点加成降低到300点 , 削弱幅度看起来不大 , 但是造成的影响却很深远 , 而出了之后的坦度就是另一种感觉了 。

以德玛为例子 , 给他合成板甲之后都是20分钟左右了 , 这个时候的坦度要么就肉要么就输出 , 像是半肉完全就是不够打的 , 而300点生命值加成 , 也就是小件的总和而已 , 不合成大件就足够300点生命值和40点护甲了 , 那么这样一来 , 2000之后再往上加钱900合成板甲 , 换来的就是移速叠加之后的100点魔法伤害而已 , 900经济换100点魔法伤害 , 这样一看是不是有点多余了呢?
也就是说上单半肉会越来越脆 , 没有位移血量低更容易被放风筝 , 这小小的100点生命值削弱直接致命 , 于此换来的是其他装备的崛起 , 像是炼金罐以及自然之力都是被埋没的黑马装备 , 板甲一没落之后 , 自然之力有望崛起 。

而有的玩家也表示:这种削弱完全就削成了“负收益”装备 , 2900出板甲成了笑话 , 其实这种问题非常常见 , 在比赛中板甲的出场几率过于高涨 , 很多时候板甲带来的效果太强势了 , 配合上乌迪尔、狂战士这种比赛热门英雄身上就是神级装备 , 为了平衡一下做出血量削弱也是正常的 , 只不过路人局中很少会打出那种情况 , 而且血量越低对于玩家的操作难度更高 , 另一方面来想 , 是不是设计师强行拉高了玩家们的操作水平呢?

对此 , 你认为板甲这种装备到底该不该削弱呢?

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