永劫无间|网易武侠吃鸡《永劫无间》Steam在线人数超12万,玩家希望能延长测试时间

永劫无间|网易武侠吃鸡《永劫无间》Steam在线人数超12万,玩家希望能延长测试时间

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【永劫无间|网易武侠吃鸡《永劫无间》Steam在线人数超12万,玩家希望能延长测试时间】游戏葡萄4月25日消息 。 24 Entertainment(24工作室)开发的60人武侠吃鸡游戏《永劫无间》 , 开启了Steam删档测试 。 游戏热度迅速攀升 , 玩家在线峰值一度超12万人 。
此次测试时间持续3天 , 游戏服务器将在4月27日凌晨2点关闭 。
此前 , 《永劫无间》曾在TGA 2019年颁奖典礼上亮相 , 游戏中出现的钩爪飞锁等人物动作 , 引发了「抄袭《只狼》」「在宫崎英高面前班门弄斧」的负面舆论 。
然而在经历了游戏海外测试、国服测试后 , 体验过的玩家反馈称 , 游戏的钩锁系统更多呈现的是角色对抗性 , 由于是吃鸡玩法 , 《永劫无间》与《只狼》的游戏体验截然不同 。
游戏的两次测试 , 获得了许多玩家的正面评价 , 游戏口碑逐渐逆转 。 哪怕游戏在测试首日出现了炸服的问题 , 玩家们也只是希望以延长测试时间的方式 , 来补偿这次炸服 。
据悉 , 《永劫无间》开发商24工作室为网易全资子公司 , 核心成员来自网易 。
《永劫无间》游戏制作人关磊 , 曾担任网易《流星群侠传》《流星online》《新流星搜剑录》的制作人 , 入行近20年 。 他联系了几位志同道合的同事 , 在2019年尝试做了一款全平台动作游戏的玩法原型 , 并获得了网易给的立项机会 。 几人由此成立了自负盈亏的24工作室 。
除老牌武侠制作人掌舵外 , 《永劫无间》的开发阵容也相当有噱头 。
去年10月份有网易员工透露 , 《古剑奇谭》制作人工长君已入职网易 , 并加入24工作室参与《永劫无间》的游戏开发 。 工长君曾是《古剑奇谭》制作人 , 《仙剑奇侠传》三代、三代外传、四代的监制 。
而在去年6月 , 曾参与制作《荣耀战魂》等游戏的动作导演Guillaume Picard也正式入职24工作室 , 在北美远程指导项目的研发工作 。 Guillaume Picard还发布了《永劫无间》的分析视频 , 对角色动作的优化方向做了细致解说 。
在美术设计方面 , 《永劫无间》还得到美术大佬乌合麒麟的支持 。 官方微博称 , 「乌合麒麟大哥先前突然现身 , 从喷我们的设计到交流各自的想法 , 最终确定了美术合作」 。 双方合作后推出的动态海报一度跻身微博热榜前十 , 目前乌合麒麟的设计人物季沧海已实装 。
尽管成员大牛众多 , 但制作团队曾通过同个渠道称 , 《永劫无间》不是一款3A游戏 。 「《永劫无间》距离传统3A还存在诸多差距 , 只是想做一款面向PC的高自由度多人动作游戏 , 并试水端游做买断制+外观付费的商业化可能性 。 」
值得一提的是 , 24工作室还负责发行了独立游戏《烬土行者》 。 游戏为末日生存模拟类玩法 , 已于4月15日上架Steam 。
可以看到除研发工作外 , 24工作室还成立了发行部门 , 《永劫无间》的发行工作或将由他们自己来负责 。

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