明日方舟|明日方舟:救不了斯卡蒂,直接将其变成SP?这其实也是种思路啦

明日方舟|明日方舟:救不了斯卡蒂,直接将其变成SP?这其实也是种思路啦

文章图片

明日方舟|明日方舟:救不了斯卡蒂,直接将其变成SP?这其实也是种思路啦

文章图片

明日方舟|明日方舟:救不了斯卡蒂,直接将其变成SP?这其实也是种思路啦

文章图片


明日方舟干员人气 , 这个客观来说 , 就是有高有低的 。 但具体到哪个干员人气最高?不知道 。 不过作为第一个出现的六星干员斯卡蒂 , 除了阻挡数低了点 , 其余的其实都挺不错的 。 要人设有人设 , 要故事有故事 , 要实力有实力 。 可惜的是那句话“杀敌未半突然阻挡减一” , 只能阻挡一个 , 是她永远的痛 。

鹰角或许想了很多办法加强斯卡蒂 , 比如说深海猎人有互相buff的天赋 。 不过对于斯卡蒂比较了解的玩家应该也明白 , 光是buff完全不够看 。 于是二周年更新了异格斯卡蒂 , 当然大家也可以称为SP斯卡蒂 。 从近卫变成辅助的限定斯卡蒂 , 不知道各位觉得怎么样?

在聊属性之前 , 需要先提的一点是 , SP斯卡蒂是明日方舟第一个拥有动态立绘的干员 。 两年了 , 这个别的游戏的初始内容 , 总算加上了 。 而除了sp斯卡蒂之外 , 之前的限定干员 , 年 , W跟迷迭香还有夕 , 也都会实装动态立绘;还有后续所有的限定干员也是 。 但具体什么时候实装 , 等着就是了 。
一、特性与天赋

特性是不攻击 , 很常见 。 持续回复范围内所有友军的生命值(数值为自身攻击力的比例 , 预计跟天赋、精二有关) 。 用处是有的 , 但有多大用处就不好说了 。
天赋一 , 可以使用一个持续一段时间的海嗣(长得跟个大河豚似的) , 海嗣的攻击范围视为斯卡蒂的攻击范围的衍生 。
天赋二 , 自身或子嗣的攻击范围内存在友方干员时 , 自身攻击力提升 , 存在深海猎人干员时 , 攻击力大幅度提升 。 看得出来 , 鹰角对加强斯卡蒂本身已经不抱希望了 。 除非异格干员跟本体能同时登场 。 不过即便如此 , 考虑到干员的回血跟攻击力挂钩 , 这个天赋还不错
二、技能介绍

一技能 , 立即回复所有生命 , 且生命值上限提升 。 特性效果提升 , 攻击范围内所有干员受到的伤害以一定比例由斯卡蒂承担 。 嚯 , 这波是叫伤害转移吗?一个辅助 , 也能干这事儿?我以为这是坦克的工作呢 。 不过你猜黄昏的伤害能不能承担一下?

二技能 , 持续时间无限 , 攻击范围内所有其他友方“单位(包括召唤物)”获得的相当于斯卡蒂一定比例的攻击力与防御力 , 且自身特性提升 , 持续时间无限 。 一个大范围的、固化的buff , 强不强?当然强 。 不过这么一来 , 那就得拉满了 。

三技能 , 特性变为自身每秒损失一定比例的生命 , 使范围内所有敌人每秒受到一定比例的真实伤害;范围内所有干员获得一定比例的攻击力加成 。 啧 , 什么叫辅助啊?自己掉血 , 拉着范围内所有敌人一起掉血 , 同时友方干员还有攻击力提升的效果 。 说是六星辅助干员 , 只要数值过得去 , 我看当个七星也不成问题 。
【明日方舟|明日方舟:救不了斯卡蒂,直接将其变成SP?这其实也是种思路啦】但这么一算 , 异客真的被献祭了 , 不然怎么有异格斯卡蒂这样的强力干员?还有凯尔希(点击主页了解)也是 。 这波 , 大概叫“损不足以奉有余”?

    推荐阅读