原神|原神:主角的圣遗物怎么搭配?3套圣遗物推荐供你选择!
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哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
主角一直是新玩家和老玩家喜欢谈论的一个问题 , 大家都在讨论 , 这个角色该不该培养 , 养了之后能对队伍有多大的帮助 。 其实 , 原神中的每一个角色都是有用的 , 每一个角色其实都有自己的定位 , 那么主角也是如此 。
从普遍理性而论 , 主角是没有太大必要培养的 。 首先是他使用单手剑的问题 , 其次目前风岩两种属性 , 都不是太给力 。 不过 , 有一说一 , 如果真要是舍得资源将其培养一下还是能够将就用一下 , 但是值得一提的是性价比很低 , 理性培养 。
主角的两种属性
风元素主角
从技能来简析 , 风元素主角的E技能【风涡剑】有两种形态 , 一种是短按瞬发 , 另一种长按蓄力 。 短按的时候 , 如果身旁有敌人 , 则能击飞敌人 。 长按技能的时候 , 能够吸附周围的敌人 , 蓄力完成之后 , 击飞敌人 。
风主的Q技能 , 从技能的形式来看 , 也算作一段控制技能 。 该技能 , 能够将周围的敌人聚拢吹起来 。 可以说是温迪的“低配版” 。 但是唯一美中不足的是 , 这个技能是移动型的风场 , 如果没有位移的角色 , 就很难打的到 。 值得一提的是 , EQ持续期间接触什么元素 , 就会得到相应元素的附加伤害 。
岩元素主角
至于说岩元素主角 , 装备成型之后 , 技能伤害还是比较高的 。 首先说说岩主角的E技能 。 【星陨剑】释放之后 , 能够在指定的地方制造个岩元素创造物 。 玩家不管在大世界还是在秘境中都能攀爬这个创造物 。 当然 , 从实际游戏的情况来看 , 这个技能比较适合大世界解密、找部分风岩神瞳的时候可发生奇效 。
Q技能【岩潮叠嶂】 , 释放之后 , 四周会制造出长条形隆起地形 , 同时击退周围的敌人 , 并造成大量的岩元素伤害 。 有一说一 , 这个技能在打深境螺旋11-2的时候 , 对保护目标有一定的作用 。 不过 , 在联机玩法中 , 有会很鸡肋 , 因为地形不仅会阻拦怪物 , 也会阻拦队友 。
风主岩主都是工具人
从技能机制来看 , 其实风主和岩主都是工具人 。 但是 , 对比来看 , 养岩主的价值远远高于风主 。 原因是 , 风主只有Q技能是脱手技能 , E技能必须要站场的时候才能使用 。 其次 , 风主除了把怪吹走之外 , 其实就没有多大作用了 。
再来看岩主 , 虽然作用也不是很大 。 但是人家EQ技能都是脱手技能 。 如果 , 你正好有个钟离的话 , E技能的创造物 , 就能哈他的柱子产生共鸣 , 造成额外的岩元素伤害 。 同时Q技能还能加伤 , 其实从实战的角度来看 , 我更加建议培养岩主 。
圣遗物推荐
风主推荐:翠绿之影四件套岩主圣=推荐:悠古的磐岩四件套通用推荐推荐:角斗士的终幕礼
推荐思路:
风主之所以用翠绿之影四件套的原因是 , 2件套的时候 , 能够增加15%风元素伤害加成 。 4件套能够提升60%扩散反应 , 并且降低敌人所受到影响的对应元素抗性下降40% 。 所以 , 风主选择翠绿套 , 可大幅降低敌人抗性 , 其实做个减抗工具人也是明智的选择 。
岩主使用悠古的磐岩四件套 , 首先是能够获得15%的岩元素伤害加成 。 当然 , 如果非要把她当工具人来使用的话 , 他岩元素制造物共鸣时候产生的结晶 , 对于队友或自己也有比较好的保护作用 。 而四件套强化结晶的加成就能发挥作用了 。
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