游戏业务增长见顶,索尼大幅降低本年度业绩预测( 二 )
游戏业务仍是索尼的营收支柱 , 游戏部门总营收2.31万亿日元(约合206亿美元) , 营业利润3111亿日元(约合27.8亿美元) , 是索尼游戏部门历史上的最佳财年表现 。
上一年度PS4游戏机出货1780万台 , 累计9680万台 。 此外 , 游戏软件销售2亿5760万套 , 数字游戏占比达37% , PS+会员3640万 。
索尼预计旗下游戏部门本年度利润为2800亿日元(约合25亿美元) , 较前一年的3100亿日元(约合27.8亿美元)下滑近10% 。
总体而言 , 索尼游戏业务今年业绩表现难以超越去年成 。 去年包括《战神》《漫威蜘蛛侠》等热门游戏发售推动了游戏业务破纪录 , 但今年索尼已知的游戏阵容较为疲软 , 索尼表示不会参展今年E3游戏展 , 消息称因没有足够的内容展示 。
包括影像感测组件在内的半导体事业本财年预计运营利润1450亿日元(约合13亿美元) , 较前一年的1440亿日元(约合12.9亿美元)微幅增长 。
移动通讯部门仍是索尼唯一亏损部门 , 上一年度亏损971亿日元(约合8.7亿美元) 。
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