侠盗猎车手|《GTA》地图雷达发展史,跨越了20年的一次对比,经典的延续!

侠盗猎车手|《GTA》地图雷达发展史,跨越了20年的一次对比,经典的延续!

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侠盗猎车手|《GTA》地图雷达发展史,跨越了20年的一次对比,经典的延续!

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GTA系列游戏传承这么多年 , 其实有很多内容都是相同的 , 其中包括有玩法、模式等等 , 不过每一次作品的革新也会出现一些新鲜的事物来吸引玩家 , 经过20多年来的磨练 , 此时的GTA已经发展到第五部作品 , 早该出现的第六部作品现如今还是没有任何声讯 , 八年过去了依旧还是如此 , 所以目前能给大家分享的GTA作品还是有限的 , 要是换做育碧拥有该IP的话 , 我想想在已经都做到GTA10了 , 你信不信呢?今天我们还是来看看GTA系列中一个传承最为久远的小细节吧 , 还记的悬挂在界面上得地图小雷达吗?

我们从罪恶都市开始 , 还是当初那个雷达 , 但上去有点看不懂的意思 , 而且当初根本就没有依赖这个东西 , 都是直接打开地图来看的 , 不过寻路倒是有点作用 , 平时的话真的不会注意左下角还会有这个东西 , 它会随着我们的视角转动而转动 , 都是同步的 , 不会出现方向误差哦!

GTASA时期的地图雷达 , 和上一代相比没有发生较大的变化 , 由于这款游戏的地图较大 , 当初使用地图的次数多得多 , 至于这雷达嘛 , 也就是任务的时候看一下 , 平时也不注意 , 使用率并不会很高 。
【侠盗猎车手|《GTA》地图雷达发展史,跨越了20年的一次对比,经典的延续!】
GTA4中的雷达就比较先进一些了 , 作为首款进入HD宇宙的GTA大作 , 这款游戏的雷达使用率非常高 , 不管是任务还是识路都非常有用 , 和前两作的雷达比较起来 , 这款的辨识度就比较高了 , 所以也可以看得出来R星在不断优化自身 。

我们再来看看现如今的GTA5 , 雷达在此时已经是非常重要的工具 , 点Z还可以将地图放大 , 看到更远的视角 , 这样我们就可以摆脱一直看地图的毛病了 , 通过雷达就可以看到准确的目的地在什么位置 , 根据导航即可到达终点 , 现如今的雷达已经相当成熟 , 而且为了提高视野 , R星还舍弃了之前的圆形设计 , 改为了方形雷达 。
本期的分享就到这里结束了 , 如果您对此有何意见或者想法请参与下方评论告诉我吧!

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