射击|生化危机全系列中,最后受玩家好评的版本( 二 )


《生化危机5》



它和上一个第四代作品 , 相差五年后发布的一款新作 , 和前作对比 , 虽然间隔五年 , 但是有很多地方还有前作的影子 , 比如射击或者装弹的时候 , 角色无法移动 , 只能站在原地完成 , 无法边移动边射击 , 还有一些惊险的CG动画 , 会提示需要玩家按键 , 躲避或者执行等操作 , 这些元素 , 都是继承上一部《生化危机4》中的细节 , 但《生化危机5》的画面提升有很大的进步 , 人物的脸型看起来很生动 , 神情也很自然 , 贴图细腻又真实 , 这款游戏 , 比上一代还要更注重射击玩法 , 其中武器可以不断升级弹容量和伤害 , 升级到顶端 , 武器可以直接无限弹药 , 后期关卡还能解锁加特林、RPG火箭筒、榴弹发射器等重型武器 。 这部作品 , 又在2010年推出《生化危机5黄金版》 , 这部作品 , 对比原版没有变化 , 而是在后面又加入了 , “克里斯”和“吉尔”抓捕“威斯克”的额外章节 , 这段在原版常规剧情下“克里斯”的一段回忆CG过场可以看到 , 在佣兵模式 , 又加入了很多历代《生化危机》的经典角色 。
《生化危机6》



它是《生化危机5》之后的作品 , 在2012年10月2日发售 , 这部作品是一个全新的设计理念 , 可选择四个故事线 , 先后体验 , 玩家可操作的人物一共有7个 , 其中本部作品 , 还加入三个全新的角色 , 其中包括:女角色特工“海伦娜”、男角色雇佣兵“杰克”和“BSAA”成员克里斯的手下“皮尔斯” , 游戏的章节都是两个角色一起进行 , 比如:海伦娜和里昂为一个章节 , 地点先是在美国 , 然后又到中国 , 随后杰克和雪莉 , 地点先是在中东 , 然后也是在中国 , 还有克里斯和皮尔斯 , 地点在中东和欧洲 , 最后地点也是中国 , 最后就是单打独斗的艾达王 , 先是在一个“安布雷拉”的潜艇里 , 然后到转战美国 , 最后也是在中国 , 而且不管你操作的是哪个角色 , 哪个章节 , 你都会和其他章节的角色见面或者配合完成任务 , 这个设计就很有一种空间感和灵活感 , 让玩家感觉 , 不只是自己在战斗 , 而其他角色也在行动 , 游戏的战斗系统很优秀 , 这次它可以边移动边射击 , 还有近战的体术攻击设定 , 按鼠标左键 , 就可以近战攻击 , 而且每一个角色都有不同的战斗方式 , 操作感很顺手 , 不像前几代那样别扭 , 还能结合奔跑、蓄力、重击和偷袭 , 发挥出不同的攻击效果 , 这部作品 , 还加入了多人在线合作模式 , 可以挑战佣兵模式 , 还可以一起合作游玩剧情模式 , 在后期的DLC中 , 佣兵模式还加入了《求生之路》中的角色 。
《生化危机7》



它是《生化危机》系列中 , 目前算是最新的续作 , 这部作品再一次发生了大转变 , 它抛弃了多年采用的第三人称视角 , 更不是以前的自动切换视角 , 而它采用该系列 , 正传作品 , 从来都没用过的第一人称视角(外传作品 , 生化危机枪下游魂也采用过第一人称视角) , 这样的设计 , 是为了给玩家更好的沉浸式体验 , 也是为后续的VR平台做好铺垫 , 游戏中的恐怖元素不但回归 , 而且还是一种全新的恐怖风格 , 那种感觉令人抓狂 , 尤其是其中的变态老头“杰克” , 他对玩家的追杀 , 简直让人接近崩溃 , 游戏的体验不再像传统作品那样 , 射击和解谜为主 , 而这部游戏 , 大部分都是逃生和解谜 , 射击占小部分 , 而且武器种类很少 , 几乎只有几把手枪 , 和一个冲锋枪 , 还有主角的简陋武器 ,而且弹药非常稀少 , 基本主角不是在逃跑就是在被追杀 , 真正还击的时候 , 只在游戏接近尾声的阶段 , 整个体验有点偏向《逃生》 , 这部游戏的画质 , 比任何一部《生化危机》作品还要好 。
《生化危机:启示录1》



它是一款比较老的作品 , 原版游戏最早在3DS平台上发布 , 然后又在2013年5月24日 , 在PC端发布了《生化危机启示录HD》版本 , 它的开发阶段是在《生化危机4》和《生化危机5》之间 , 并且这部作品可以边移动边射击 , 其中的武器种类很多 , 还有很多的隐藏武器 , 玩家可以挑战解锁 , 在雇佣兵模式中 , 玩家可以无限的挑战刷新纪录 , 玩法也融入了RPG元素 , 可以不断的刷出武器的配件 , 不同属性的枪械 , 而且角色也是不断的在升级成长 , 敌人也有等级划分 , 等级越高它们的伤害就越高 , 还有的分为不同属性 , 有的注重速度敏捷 , 有的注重防御 , 还有的注重攻击力 , 总之佣兵模式非常具有挑战性 。 它的单人剧情模式 , 采用多线性 , 不同角色有不同的章节 , 不同的场景 , 故事流程也很长 。

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