明日之后|策划和玩家一定要针锋相对?明日之后小晨:我可不这么认为

明日之后|策划和玩家一定要针锋相对?明日之后小晨:我可不这么认为

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明日之后|策划和玩家一定要针锋相对?明日之后小晨:我可不这么认为

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明日之后|策划和玩家一定要针锋相对?明日之后小晨:我可不这么认为

在游戏界 , 玩家与策划的矛盾向来都是爆点 。 玩家不满的原因 , 大多是因为策划搞的骚操作 , 完全不符合玩家需求 , 还不好好认真倾听玩家声音 。 之前甚至还有王者荣耀的皮肤策划 , 闹上热搜的事件:众多玩家反馈的老问题锚点皮肤不但不优化 , 还变本加厉越做越丑 , 越做越多 , 让很多真心喜欢英雄的玩家 , 大呼心碎 。 而面对广大玩家的愤怒 , 该策划甚至还亲自开小号与衣食父母开骂对线?啧啧啧 , 导致心碎玩家纷纷弃游出走 。 真的是策划太骚 , 让真爱玩家都握不住刀了 。

作为众多心碎玩家之一 , 小编想吐槽一句:策划老爷们 , 听听我们玩家的声音就是这么难的事情吗?这个要求就这么过份吗?但好在也并不是所有策划 , 都像某锚点策划一样 。 最近小编就听说 , 一款名叫《明日之后》的末日生存手游的策划 , 就反其道而行之 , 绞尽脑汁的想如何能更好的倾听玩家们的声音 。 就比如:大家都知道 , 游戏一出bug , 策划很少现身 , 往往都只会躲在客服或者官微官博背后 , 自己默默装死 。 而运营人员也会将真实的玩家意见 , 总结和精简后才同步给开发团队 。 没有直面玩家情绪的策划 , 那肯定不能理解玩家的情感 , 做出的改动也不尽如人意 。

而明日之后策划小晨先是向玩家汇报近期策划团队在跟进与改善的问题 , 包括查看分析了玩家近100万条的反馈 , 集中归类为两大块:问题反馈难和部分游戏体验不符合自己的预期 , 且针对每一块问题小晨都说明了详细的措施 。 更是在文中的最后 , 欢迎其他玩家把自己觉得还未提及的游戏问题直接列出来 , 让小晨亲自回应“对线”玩家 。

小晨愿意亲自下场与玩家“battle” , 这可让不少还未表露自己想法的玩家炸了锅 , 因为在此之前可没有多少策划真正愿意与玩家正面交流 。 而且明日之后策划小晨官宣:将会在《明日之后》游戏内 , 直接上线玩家沟通开发团队的反馈方式 。 想象一下:艾特策划就能解决问题 , 其他游戏还真没有这种待遇!同时 , 还会继续以微博回复评论和回复网络上明日视频等方式 , 定期和玩家交流 , 说明后续调优、玩法安排 。

或许到此为止 , 小晨面对玩家的反馈建议都可以说是滴水不漏 。 在第三次回应时 , 小晨更是直接把线下见面会报名链接甩了出来 , 像在说:你们提到的问题我真的都有一一看到并落实优化 , 还有什么想问的吗 , 一起来吧 。 不得不说 , 一个游戏策划能做到如此靠近玩家 , 并以玩家心声和反馈来对游戏进行优化和改善 , 策划小晨你牛啤!

【明日之后|策划和玩家一定要针锋相对?明日之后小晨:我可不这么认为】没有对比就没有伤害 , 有策划上号骂玩家 , 就有策划疯狂想办法去倾听玩家说话;有策划躲躲藏藏从不直面问题 , 就有策划拉上开发团队亲自当客服了解问题 。 不得不说 , 《明日之后》这款游戏 , 这次真的做了其他游戏不敢做得事情 , 就是为了官方能够更好的了解玩家需求 , 提升大家的游戏体验 。 这种良心改动 , 小编觉得可以给《明日之后》策划小晨 , 加一个鸡屁股!

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