ag战队|伤害不大侮辱性极强,放出版本之子马超,AG超玩会却不敢选

ag战队|伤害不大侮辱性极强,放出版本之子马超,AG超玩会却不敢选

文章图片

ag战队|伤害不大侮辱性极强,放出版本之子马超,AG超玩会却不敢选

文章图片

ag战队|伤害不大侮辱性极强,放出版本之子马超,AG超玩会却不敢选

AG超玩会被TTG击败之后 , AG超玩会就陷入了舆论之中 , 其实粉丝不止对这一场比赛不满意 , 因为从第二轮比赛开始 , AG超玩会便有点高开低走的意思 。

在第一轮比赛中 , AG超玩会可以说是超一流的存在 , 因为在S组中 , 仅仅只有AG超玩会提前两场比赛就确定了S组名额 , 而且最后阶段AG超玩会也保持着强势 , 稳居S组第一名 。
但是从第二轮开始 , AG超玩会就有点变样了 , 但是大家都没有关注AG超玩会的变化 , 因为都在关注AG超玩会的让二追三 , 虽然从比赛观赏度上来看 , AG超玩会确实打出了精彩 , 但是也暴露了自己的弊端 , 那就是新版本的改变 。

在第二轮比赛中 , 采用的是全新版本 , 也就是我们之前说的中路版本 , 队伍的侧重点不再是单一的野射组合 , 很多战队都开发出来了中核 , 而且很多战队都在对抗路这个位置 , 也增加了运营战术 。
但是从第二轮比赛开始 , AG超玩会显然没有跟上版本 , 中路位置还是清一色的工具人 , 边路位置还是清一色的坦边 。 虽然在首场比赛中上演了奇迹 , 完成了让二追三 , 但是运气并不会一直眷顾AG超玩会 。
第二轮的第二场比赛 , AG超玩会面对TTG战队 , 根本就打不开局面 , 尤其是射手位置被清清掐住以后 , 队伍根本没有人可以站出来 , 确切的说 , 不是没有人站出来 , 而是空有余而力不足 。

那就是队伍的经济分配问题 。
AG超玩会还是遵循着野射双核心 , 队伍的经济点全部侧重在这两个位置 , 中单笑影以及阿泽还是仅仅占据很小一部分经济 。
虽然笑影与阿泽全都上演的极限守家 , 但是这也更证明AG的弊端 , 如果这两个位置拥有经济 , 那守家或许就会变成另一种情形 , 也说不定 。
而且这种打法不仅仅在比赛中 , 会成为导火索 , 而且在阵容BP上 , 也非常致命 。

在第三局的BP中 , 双方放出了澜与马超 , 在TTG一楼抢到澜之后 , AG超玩会完全可以直接抢走马超这位版本之子 。 但是马超这位英雄属于战边 , 非常依赖经济 , 但是AG超玩会的打法 , 边路不能占用太多经济 , 所以直接又把版本之子送给了TTG 。
TTG就这样拿到了澜与马超组合 , 这种强力的切后排组合 , 纵使一诺的马可波罗操作再秀 , 也根本逃不过澜与马超的双人突进 。

这就是AG超玩会如今最大的弱点!
我放给你版本之子 , 你却不敢用 , 这真是伤害不大 , 侮辱性不强 , AG超玩会如果不在中路与边路进行转型 , 队伍还是采取单一的野射核心打法 , 在新的比赛版本中 , 阵容确实有点捉襟见肘 。
【ag战队|伤害不大侮辱性极强,放出版本之子马超,AG超玩会却不敢选】其实这几个赛季 , AG超玩会总是缺点运气 , 其他战队双核的时代 , AG超玩会单核 , AG超玩会如今野射双核了 , 版本改变又变成了核心转换 , AG超玩会 , 真就没有冠军命吗?

    推荐阅读