《战地5》也来绝地求生?它和之前的吃鸡类游戏有什么不同?( 二 )

《战地5》首发时显得一团糟,各种各样的BUG层出不穷,无论是地图还是武器的平衡性也很糟糕,单机剧情也有一个章节还没推出,EA为了推销游戏的试玩活动还导致亚洲服务器遍地的神仙,摆在预购玩家面前的游戏完全是一个体验被毁尽的半成品。尽管DICE在12月初带来了第一次大更新,修复海量的BUG也带来最后一个单机章节“最后的虎式”。凭借较出色的剧情和漂亮的虎式外观倒是赢回了一部分玩家的心。之后几个月时间虽然各种小更新一直不断,但整体上游戏内容没有太多更新,导致部分玩家热情下降并退坑。

《战地5》也来绝地求生?它和之前的吃鸡类游戏有什么不同?

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《战地5》最受欢迎的单机章节“最后的虎式”

直到上周,烈焰风暴宣传片和实机画面的公布,再次让不少玩家燃起了对游戏的兴趣。与战地系列传统玩法不一样的主要游戏机制,但又包含着战地系列的核心玩法,这就是由Criterion Games为战地玩家们带来的船新模式“烈焰风暴”。该模式在借鉴了大逃杀游戏的基础上保留了战地系列的游戏精髓,战地系列一直以超大的地图规模著称,而“烈焰风暴”更是将战地系列的地图规模推到了新高。以《战地5》目前征服模式最大的地图“岩漠(Hamada)”做对比,“烈焰风暴”的地图面积达到了“岩漠”的十倍左右。

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