为何东南亚比美国更容易出现“超级应用”?( 九 )
图8/8
双方的选择似乎都各有自己的独有方式,但其拓展附加业务的核心都是为了获得更高的消费者使用频次。Pangarkar教授指出,”家政、搬家等服务通常价格非常不透明。而平台提供的评分系统能够帮助这一市场透明化,增加用户的使用频次和粘性“。
但是针对品牌树立,INSEAD的陈国立教授指出,“在新兴市场,由于缺乏有效的监管机制和可靠的消费者保护体系,消费者对于新玩家总是存在各种信任问题,超级应用带来的“品牌效应”非常重要。因此,Grab通过一个app接入多个伙伴服务品牌的模式会更有助于品牌的认可。”
印尼金融科技协会创始会长Ajisatria Suleiman则指出,相比于一个完全自营的封闭式的超级应用,一个相对开放的生态系统生命力会更顽强。
熟悉中国生态的读者应该对此不陌生,百度在O2O等领域曾经尝试过完全自营,而阿里巴巴则采取了控制核心入口和数据的同时支撑起了一个丰富的第三方生态系统。结果似乎很明显。
推荐阅读
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 美国队长|DNF:游戏比老婆重要?韩茜茜大半夜叫宝哥开门,宝哥:等我打完
- 武侠|永劫无间狂销600万,创国产游戏巅峰,为何网易总能做出武侠爆款
- 三国杀|三国杀:同为20宝珠,为何没人选钟会?原因令人费解
- Xbox|将拥抱元宇宙世界?Xbox20年庆典看点十足,全球玩家为何兴奋?
- 阴阳师|为何崩坏3在Steam上差评如潮,在腾讯WeGame却有超8成好评?
- lpl|整个LPL竟无BO立足之地,天才打野将转战东南亚,FPX跌入谷底
- 吃鸡游戏|之前是“吃鸡”大主播,现成功转战联盟,为何越来越多主播开始转型?
- 暴雪|魔兽怀旧服:暴雪为啥要削弱TBC第二阶段?是美国玩家的需求吗?
- 地下城堡3|新武将为何无人问津,原来是技能中存在巨大缺陷——杜袭解析