貂蝉|貂蝉遇上典韦,谁怕谁?
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貂蝉是近战式法师英雄 , 身法飘逸 , 伤害极恐怖 。
典韦是战士 , 操作简单 , 物理伤害极高!
当两者相遇 , 谁更强?我认为是貂蝉 。 典韦就是个渣渣!
不管是四级前的貂蝉 , 还是满十五级貂蝉 , 还是残血貂蝉 , 都可以把典韦打出屎来!
为什么?因为貂蝉身法灵动 , 典韦抓不住 。 纵有天大本事 , 也只能干着急!其次 , 貂蝉回血极强 , 法伤很高 , 控人很棒 。
典韦被抓住 , 如果没闪现 , 只有死路一条!
特别是貂蝉频繁的技能释放 , 总能快人一步 , 打得典韦找不着北 。
下面 , 我们比较一下 , 貂蝉与典韦这两个英雄技能属性特点:
典韦是战士 , 皮厚能打 。 其被动—激怒 。 每一次助攻或带走对方英雄 , 都增加一次激怒 , 共二十层 。 每一层激怒12点物理攻击 , 满层达到240点物理攻击 。
1技能——红眼 。 作用是解控+提高移动速度 , 是逃命追击的技能 。
2技能——狂暴 。 践踏大地 , 对周边目标造成物理伤害 , 并减少其移动速度 。 有留人的作用 。 并且有吸血与提高攻击速度的作用 。
3技能——嗜血 。 挥砍 , 对目标对象造成高额的物理伤害 , 并减少其移动速度 。 并对造成额外的真伤 。
从这些技能属性来看 , 典韦主要提高物理伤害+留人+解控+提高移动速度 。
那貂蝉又是怎么样的一个法师呢?输出型、近战式法师 , 有着极强的法术吸血的属性 。
我们来看一看 , 它的技能属性 。
被动——语?花印 。
作用是四层印记后 , 回复生命值 , 并对周边敌人英雄造成高额真伤并减少其90%的移动速度 。
这一技能简单地说 , 就是具有控人+回血+高额真伤 。
1技能——落?红雨 。 1技能释放后 , 在同一路径上飞出与收回 , 是对路径上的敌人造成法术 。 作用是双重法伤 。
2技能——缘?心结 。 作用是瞬间移动+大面积法伤+减少冷却时间 。 这个瞬间移动 , 让非控英雄都不容易抓住 。
3技能——绽?风华 。 大面积高额法伤+技能冷却时间缩短 。
这四个技能属性 , 基本上是提供高额法伤+控人+缩减冷却时间 , 这让貂蝉不论是双人pk , 或者是团战 , 都能是短时间打出爆炸的伤害值 , 快人一步 。
从这个角度来看 , 典韦就打不过貂蝉 。
当典韦靠近貂蝉时 , 貂蝉2技能 , 就跑了 。 当典韦靠近时 , 又容易被貂蝉控住 , 再者 , 在对打中 , 貂蝉越打血越多 , 即使典韦2技能有吸血的作用 , 也拼不过貂蝉 。
这自然是典韦打不过 。
有人说 , 典韦出个泣血之刃 , 不就可以了!其实 , 也没有用 。
因为 , 只要貂蝉装备了这三件装备 。 纵使典韦再强 , 也比不过貂蝉 。 这三件装备是噬神之书、痛苦面具、极寒风暴 。
为什么这么说 , 下面 , 我就详细地解析一下 。
噬神之书是一件法术吸血装备 。 提高貂蝉续航能力 。 当血不够时 , 貂蝉刷个野也就满血了 。 因此 , 噬神之书是不可少的 。
这也是 , 残血的貂蝉带走对方满血的坦克英雄的根本原因之一 。
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