沙雕游戏营销伴随了玩家的一生,从摇篮到坟墓( 九 )
为了突出上述主题,发行商Acclaim在续作发售前宣布了一个看似感人,实则无比瘆人的推广计划——如果有亲人近期离世的家属愿意在墓碑上张贴游戏海报,他们就会为其分担一部分的葬礼费用。Acclaim表示这是一项面向贫困弱势群体的“终极人文关怀”,希望得到大众的理解和参与。
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此举在世界上的任何地方、任何文化背景下,都是对逝者极其不尊重的行为。在发现无人响应,自己差点也要被铺天盖地的口水淹没之后,觉得下不来台的Acclaim只能自己在某处墓地竖起了一块假墓碑。然而,事情并没有结束——被此举冒犯的家属们集体将始作俑者告上法庭,发行商也不得不为此支付了高昂的和解金。
此前提到的这些毫无底线的游戏营销活动虽说一个比一个蠢,但多数都可以归入弄巧成拙的行列,很难说其中有多少主观恶意的成分。偏偏Acclaim为了多卖游戏,可以放弃了一切的节操,践踏人间的一切道德和法律。
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