王者荣耀|王者荣耀:玩了300场玄策才明白,钩中只是起步,高伤害要这样打( 二 )
二技能 · 梦魇钩锁
梦魇钩锁第一段:百里玄策挥舞钩镰 , 短暂蓄力之后向指定的方向甩出(蓄力越久 , 钩镰飞行的距离就越长 , 蓄力的时长最高4秒) , 对路径上的敌人造成定身效果 , 钩镰在收回的过程中 , 会锁中第一个目标 , 同时对这个捆绑的目标施加狩猎效果(这个效果可以为百里玄策增加伤害 , 并降低敌方对自己的伤害) 。
梦魇钩锁第二段:如果成功捆绑目标 , 再次使用二技能时(第二段) , 会将敌人背摔到身后 , 并立即失去狩猎效果!
梦魇钩锁玩法解读
钩镰在蓄力期间(也就是甩钩) , 百里玄策会增加30%的移速 , 这个增加的移速可以用来赶路、追击、逃跑、恐吓敌方英雄、骗敌方交闪现、甚至一直甩钩能搞垮敌方心态;如果不是为了抓人 , 蓄力不要一直蓄到底 , 适当地取消能减少梦魇钩锁50%的CD时间;同样是出钩锁人 , 百里玄策的钩镰比钟馗的钩子 , 施法的前摇时间更短 , 因此并不需要太超前的预判 。 这一点去训练营练习钩河道精灵、去实战模拟钩一钩高等级的AI人机 , 很容易练出手感;钩中目标的时候 , 会出现内外两个圈(原皮肤看不太清楚) 。 外圈是钩镰远端和大招的距离 , 只有在内圈的敌人 , 才能使用梦魇钩锁的第二段背摔 , 超出内圈是无法使用二段背摔的 。 背摔也是一种强力的控制效果 , 整个过程敌人毫无抵抗能力 , 钩中的时候可以将敌人背摔出塔、背摔到我方人群中、背摔到墙的另一侧...百里玄策并不是一钩到人就要背摔 , 尽量保持在狩猎状态下作战 , 增加自己的攻击力又能享受免伤效果 。 如果被狩猎的敌人死亡 , 将会立刻返还梦魇钩锁80%的CD时间 , 钩镰在甩出和收回过程中 , 无视韧性效果;梦魇钩锁命中以后 , 仍然要卡好位置 , 在狩猎状态下进行远端普攻 , 配合大招的穿梭免伤 , 才能打出高额伤害 。 当意识到敌方想拼力逃跑 , 或敌方队友赶来支援 , 可果断使用背摔控制 , 并借助被捆绑的目标 , 使用大招穿到他身后 , 让敌方捉摸不透玄策具体位置;团战的时候 , 百里玄策可提前隐匿在周边的草丛 , 通过滑屏观察敌方后排的具体站位 。 开团交完第一波控制之后 , 果断入场钩镰直指敌方后排输出 。 一般情况下 , 玄策使用远端普攻+大招绕后 , 切C是非常容易的 。 如果该脆皮有辅助贴身保护 , 也可以在钩中以后 , 使用一技能换个站位 , 直接将脆皮背摔到另外一侧 , 再使用大招穿过 , 强行将脆皮和辅助的站位拉开 , 记住要使用远端普攻输出 , 切勿贴脸普攻 。 三技能 · 瞬镰闪
百里玄策沿着钩镰的锁链闪到敌方英雄身后 , 对路径上的敌人造成一定数值的物理伤害 , 在移动过程中玄策会免伤50%;
大招被动:当百里玄策击杀英雄时 , 会激发心中的狂血效果 , 在接下来的5秒钟内 , 玄策的移速增加70%(会随时间效果衰减)、攻速会增加75% (如果是助攻而非击杀 , 则移速和攻速的加成效果减少50%) 。
瞬镰闪玩法解读
瞬镰闪只有在二技能钩中的时候 , 并且被钩中的目标在外圈范围内 , 才能够成功闪到敌方身后 , 即使钩中但距离超出外圈 , 仍然无法使用大招穿越到敌方身后;大招存在的意义 , 就是为了在对战中免伤、躲技能、躲控制、超远距离位移、换位输出、干扰敌方判断、以及利用被动的狂血效果疯狂收割残血;在抓单或小型遭遇战的时候 , 一般是二技能起手 , 优先钩中威胁最大的脆皮C位 , 之后再根据敌方英雄当前站位周边的安全情况 , 再考虑是否使用大招穿到其背后 。 即使有大招在手 , 也并不一定非要在人群中穿来穿去 , 一定要确保自己大招穿过去之后 , 仍然有一定的输出空间 , 还要不被敌方英雄集火 , 否则宁可不用大招也要保证自身安全 。 尤其在混乱的团战中 , 切忌一股脑地乱用大招 , 必须确保穿梭过去以后 , 还能有输出以及逃跑的空间;因为瞬镰闪的功能很多 , 细节之处比较考究躲控制和躲关键技能 , 这一点无法用语言来形容 , 玩得多了自然会明白 , 自然会卡时间用大招 , 而不是一钩中就慌忙使用大招 , 要知道大招之后 , 你的站位和敌方英雄是近端普攻的距离 , 仍然需要走位卡远端普攻的距离 , 才能将伤害最大化;瞬镰闪除了用于抓人以外 , 还可以通过钩中兵线/野怪/英雄进行长距离位移 , 而这个位移可以用来追击、逃跑、换位 。 关于百里玄策常用连招
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