业绩转暖、多家公司爆款产品面世,游戏板块穿越凛冬迎来“春暖花开”?( 三 )

业绩转暖、多家公司爆款产品面世,游戏板块穿越凛冬迎来“春暖花开”?

去年3月以来,受游戏版号审批暂停、游戏玩家增速放缓的影响,游戏市场普遍陷入产品荒、用户荒的困境。但在在经历了14个月的“冰封期”后,游戏进口版号的审批正式重新恢复发放。

4月2日,新闻出版广电总局下发了新一批的游戏版号。作为版号审批重启后的首批进口版号,本次共下发版号30款,其中手游占22款、端游占5款、主机占3款。其中,腾讯、网易、完美时间、巨人网络等头部厂商均在过审名单之列。

4月19日,原国家新闻出版广电总局官网显示,《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》,以及《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》已经上线,这也意味着游戏版号的全面开闸。

此前一位业内人士向e公司采访人员表示,版号恢复发放给2018年遇冷的游戏行业带来极大的提振;对投资者来说,游戏板块正处于估值底部阶段,有望迎来估值修复行情。

国金证券表示,2019年将是游戏行业集中度提高、公司持续分化的一年。“内容为王”和“垂直品类为王”的逻辑将同时成立,缺乏特色的公司将举步维艰。今年游戏行业的结构改善主要出现在供给端,需求端没有明显改善,玩家的兴趣仍然在被其他娱乐形式分流,而且ARPU很难进一步上升。海外市场是一个新的增长点,但也已经成为“红海”,风险日益提升。

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