为什么说我们生活在一个类似于《黑客帝国》中的世界?( 四 )

与此同时,我们的世界中所有粒子的移动速度,都是受到限制的,不可以超过光速。在一个虚拟世界中,如果允许某个东西的移动速度太快,它可能会超过硬件的计算速度。对于这种移动速度的限制方法也很有趣,当你速度越快的时候,所需要的能量就越大,所需要的能量越大,意味着物体的质量越大。

这似乎暗示着,整个系统将运算量和物质的量直接挂钩在一起,当物质的量很大的时候,允许系统投入更多的运算量去进行计算,从而取得了宏观计算量和微观计算量的平衡。

最后,则是我们必须思考,可能的虚拟世界的数量。

就算是人类微弱的科技,我们也可以设计出大量粗糙的游戏,随着我们科技的进步,我们对世界的模拟会越发进步。到了未来,虽然我们永远没办法模拟一个现实的世界,但模拟一个缩减版本不成问题。我们可以用「像素化」的方法,来绕开大部分对系统的限制,如果我们对智能足够理解,在里面放置若干弱于人类的智能,也不成问题。

那么,就是现在,DEEPMIND 之类的软件公司,阿法狗,自动驾驶,谷歌,都在试图模拟世界,以方便 AI 在里面运转。

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