陌生又熟悉的《和平精英》透露游戏行业的新信号( 二 )
游戏进行阶段,在虚幻引擎4的渲染下,可以看到游戏在光影变换、物体阴影效果以及树木、房屋立体性上,都以贴近现实战场为标准。从玩家反馈看,对于《和平精英》的画质还是有一定认可。
在沉浸感方面,游戏中的道具也以现实为标准。比如赛场中的武器系统,都是以现实武器为参照模板,通过一定比例进行还原,并且在弹道、后坐力表现以及射击音效上,都给玩家带来了完美的射击手感。
此外,笔者在游玩期间还发现了一个比较大的改动。游戏将的“毒圈”机制,更改为“信号接收区”玩法。
游戏开始时,地图会出现圆形的信号接收区,当竞赛的进行到一定时间,信号接收区会随之缩小。为了搭配“信号接收区”玩法,游戏人物在“健康值”下还有一个“信号值”,当玩家处于信号接收区外,信号值将会不断降低,信号值为0时,玩家就会被淘汰。
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