陌生又熟悉的《和平精英》透露游戏行业的新信号( 七 )
另外,作为一款强调公平竞技的产品,皮肤+道具的内购是其主要付费点,并不会影响游戏的平衡性。
而作为中外玩家有着共同喜好的品类,海外的“吃鸡”则已经验证了有着不俗的吸金实力。根据Sensor Tower数据显示,《刺激战场》的海外版本《PUBG MOBILE》在海外的收入已超过3.2亿美元,下载量达3.6亿(除了中国第三方安卓渠道),发展迅速。
有业内人士分析,游戏在未来加入在海外被验证的“通行证”付费机制,《和平精英》估计或为腾讯今年带来50-60亿元的流水和逾20亿元的净利润。
2、拿下版号,缓解腾讯的“焦虑”。
随着直播兴起、玩家圈层文化等的影响,让有影响力的人愿意持续玩某个游戏,对扩大产品影响力的效果已经不必赘述。《和平精英》从影响力还是话题度方面都能从大众层面升级产品,让游戏成为一种流行现象。
对腾讯而言,自研的战术竞技手游是腾讯战略级产品,除了满足包括新生代在内的大批用户需求的特点,还能布局电竞赛事,成为一款高DAU、长生命周期,做生态产业的产品。
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