明日之后|明日之后:一本多玩够刺激!这波更新你给几分?
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5月6日末日生存手游《明日之后》进行了一次大型版本改动 , 相比以往的更新 , 这一次的内容着实让大家期待不少 。 原因就是上个月 , 策划小晨在个人微博公开立下flag , 承诺对玩家呼声较高的配件掉落保底、配件合成体验进行改善 。 而且还召开了一次线下见面会 , 亲自解答玩家问题 , 将定期反馈玩家问题列为重点的日常工作 。
说归说 , 玩家还是要看游戏内的最终优化效果 , 当日更新完毕后 , 大家早就等着验收了!针对配件的问题 , 首先游戏内新增了配件商店 , 通关后未获得配件的玩家 , 将得到道具“通用组件” , 可在商店直接兑换配件 。 其次部分配件合成的成功率直接提升 , 并且新增人造磁芯这个道具 , 用于定向保护重要配件 , 避免出现多次失败“血本无归”的情况 。
与此同时 , 系统会根据副本结算的数据 , 给予高输出玩家更多拿宝箱的机会 , 很大程度了确保了玩法的公平性 , 杜绝了“混子玩家高收益”的现象 。 当然这也只是游戏优化的第一弹 , 在众多内容上线的新版本 , 其中两个全新的区域行动副本 , 在细节之处 , 确实让玩家看到了策划的诚意 。
【明日之后|明日之后:一本多玩够刺激!这波更新你给几分?】相比以往的区域行动玩法 , 玩家只需要跟随系统的指引 , 消灭感染者通关即可 。 而本次上线的熔岩密窟和大剧院两个新副本 , 打破以往的末日游戏体验 , 直接加入了剧情互动式的玩法 。 比如在熔岩密窟副本中 , 玩家进入游戏后 , 需要找到隐藏的大门 , 之后还会有两种不同的路线选择 , 一种是要面对弱视的吸髓者 , 而另一种是要面对岩浆深处的煤炭感染者 。 玩家路线选择不同 , 所体验到的玩法也会完全不同 。
而在大剧院副本中就更有意思了 , 四名玩家要分别扮演“王子”、“经理”、“舞者”、“敲钟人”四种不同的剧院角色 , 在应对四大boss的关键时刻 , 完成属于自己的表演任务 。 比如:扮演王子的玩家需要和感染者来一波模拟击剑 , 配合感染者boss了却其生前的愿望 。 扮演“敲钟人”的玩家 , 甚至还要上前给感染者亲自喂水 , 安慰boss情绪 。 否则只会激发出boss更狂躁的战斗力 , 让探索任务更加艰难 。
这样一来 , 在每个副本中玩家都能体验到多种不一样的玩法 , 游戏的乐趣自然也直线上升 。 那么问题来了!《明日之后》这一波更新 , 大家还觉得满意吗?
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